Darwin Blade Admin
Messages : 1890 Date d'inscription : 29/08/2013
| Sujet: Fiélon Corrupteur Jeu 10 Juil - 20:50 | |
| Conditions: Extérieur (Mal), Vol 7, Bluff 10, Déguisement 10, Psy 10, Doit être capable d'user de Charme-Personne ou Charme-Monstre comme sort ou pouvoir magiqueCompétences: 2+Int, Bluff, Conn. Religion, Déguisement, Détection, Diplomatie, Fouille, Perception et PsyDV: d6LV | BBA | Ref | Vig | Vol | Spécial | 1 | 0 | 2 | 2 | 2 | Faveur du Fiélon, Transformation | 2 | 1 | 3 | 3 | 3 | Bouclier Mental, Suggestion | 3 | 2 | 3 | 3 | 3 | Marque de la Justice | 4 | 3 | 4 | 4 | 4 | Création Majeure, Greffons Fiélons | 5 | 3 | 4 | 4 | 4 | Quête, Tentation | 6 | 4 | 5 | 5 | 5 | Pacte Spirituel, Souhait | Faveur du Fiélon: 1/j, peut octroyer Bonus +3 a une valeur de Caractéristique d'une créature touchée, Cumulable et dure 24h, au terme Malus 3 a cette valeur pour 24h, si elle en profite de nouveau le malus s'annule et obtiens le bonusBouclier Mental: Imm Vs Sorts de Détection de Pensées et de Détection du Mensonge et Détection AlignementSuggestion: 3/j, DD 15+Cha sont NLS=Lv Fiélon Corrupteur, si déjà sous l'influence d'un charme-personne lancé par le PJ, Malus 2 Sauv, si ont commet un acte mauvais sous cette influence le sort Pénitence le débarrasse de l'empreinte du mal, mais une fois l'acte commis il est plus facile a tenter et a faire chanterMarque de la Justice: 1/j, Dès que le sujet fait un acte immorale, il utilise pour l'empêcher de faire machine arrière ou faire pénitenceCréation Majeure: 3/j, NLS=Lv Fiélon CorrupteurGreffons Fiélons: 1/mois, Peut conférer un greffon FiélonQuête: 1/jTentation: Comme Rédemption ou Tentation du sort Pénitence mais pour Passer AL MalPacte Spirituel: Peut faire un accord avec un mortel, doit être consentant, le marcher se fait en 1h et ne peut être brisé,, le seul moyen est de récupérer la gemme après la disparition du mortel et de la briser, le rappel à la vie redevient possible, l'âme du mortel est ce que demande le fiélon qui est transférée dans une gemme à sa mortSouhait: Peut faire un souhait à un Mortel, 1/j, demande les xp que lors du lancer du sort, utiliser pour le Pacte Spirituel le plus souvent | |
|