Conditions: Conn. Géographie 8, EnduranceDV: d8Compétences: 4+Int, Conn. Géographie, Déplacement, Détection, Diplomatie, Discrétion, Dressage, Equilibre, Equitation, Escalade, Langue, Perception, Profession et SurvieLV | BBA | Ref | Vig | Vol | Spécial |
1 | 1 | 0 | 2 | 0 | Maîtrise de Terrain |
2 | 2 | 0 | 3 | 0 | Maîtrise de Terrain |
3 | 3 | 1 | 3 | 1 | Maîtrise de Terrain |
4 | 4 | 1 | 4 | 1 | Maîtrise de Terrain |
5 | 5 | 1 | 4 | 1 | Maîtrise de Terrain |
6 | 6 | 2 | 5 | 2 | Maîtrise de Terrain Planaire |
7 | 7 | 2 | 5 | 2 | Maîtrise de Terrain Planaire |
8 | 8 | 2 | 6 | 2 | Maîtrise de Terrain Planaire |
9 | 9 | 3 | 6 | 3 | Maîtrise de Terrain Planaire |
10 | 10 | 3 | 7 | 3 | Maîtrise de Terrain Planaire |
Maîtrise de Terrain: Bonus Intuition +1 att et dégâts Vs Créature de ce type de terrain même s'il n'est pas sur ce type de terrain il conserve les bonus relié à celui-ci
Maîtrise de Terrain Planaire: Comme Maîtrise de Terrain mais pour un Plan d'existance
Type de Terrain;
Aquatiques; Bonus Natation +4, +3m VD Nage s'il en a une
Collines; Bonus +4 Perception
Déserts; Imm Vs fatigue et effet épuisement ne font que l'épuiser
Forêts; Bonus +4 Discrétion
Marécages; Bonus +4 Déplacement
Montagnes; Bonus +4 Escalade, +3m VD Escalade s'il en a une
Plaines; Bonus +4 Détection
Souterrains; Vision dans le Noir 18m, s'il en a une 36m
Aléatoire; Peut se déplacer plus rapidement, anticiper les changement dans les plans qui vont l'emmener plus près de sa destination, comme Porte Dimensionnelle NLS=Lv 1d4rd, +1 Vs Extérieur d'un plan changeant
Aligné; Ne subit plus de malus par un AL contraire à celui du plan pour ce qui est de ces sorts et pouvoirs magiques seulement
Caverneuse; Perception des Vibrations 9m, +1 Vs Créature Sous-Type Terre
Flambant; Résist Vs Feu 20, +1 Vs Créature Sous-Type Feu
Froid; Résist Vs Froid 20, +1 Vs Créature Sous-Type Froid
Sans-Poids; VD Vol +9m si sans gravité ou à gravité directionnelle, +1 Vs Créature Sous-Type Air
Autre; Voir avec le DM