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RPG basé sur D&D 3.5 qui se passe dans le Vrai Multivers le plan des Plans ou tout est possible
 
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 Chasseur de Mortels

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AuteurMessage
Darwin Blade
Admin



Messages : 1890
Date d'inscription : 29/08/2013

Chasseur de Mortels Empty
MessageSujet: Chasseur de Mortels   Chasseur de Mortels Icon_minitimeDim 12 Oct - 1:09

Conditions: Type Extérieur, AL Mauvais, BBA +5, Déplacement 3, Survie 5, Pistage, Vigilance, Vrillemortel, Doit parler le Commun

Compétences: 4+Int, Bluff, Concentration, Conn. Mystères, Conn. Plans, Conn. Religion, Déguisement, Déplacement, Détection, Discrétion, Escalade, Fouille, Perception, Psy, Survie

DV: d10

LVBBARefVigVolSpécial1234
11020Traque Mortelle +1, Peau Mortelle (Humanoide au choix)0
22030Détection des Mortels, Pouvoir Magique Renforcé1
33131Traque Mortelle +210
44141Châtiment de Mortels11
55141Rejet de la Magie Mortelle, Peau Mortelle (Non-Dagon au Choix)110
66252Traque Mortelle +3111
77252Griffes du Fiélon Suprême2110
88262Cri Vrillemortel2111
99363Traque Mortelle +42211
1010373Exécution Mortelle, Peau Mortelle (Au Choix)2221

Sorts: Profane, Cha, N'a pas à les préparer

Traque Mortelle: Bonus Att, Dégâts, Bluff, Détection, Perception et Survie, Distance 9m et sans effet si Imm aux CC

Peau Mortelle: se greffe magiquement des bouts de chair mortelle, peut se métamorphoser en humanoide, durée permanente si celle de l'individu dupliquer mais si même type 1h, si n'est pas du même type 10min, Action simple pour arrêter 1/j

Détection des Mortels: a Volonté

Châtiment des Mortels: 1/j peut châtier un mortel sur Att CAC ajoute Sag a att et inflige 2 dégâts/Lv Classe

Rejet de la Magie Mortelle: Applique Sag sauv Vs Sorts et Pouvoirs magique utilisé par les mortels

Griffes du Fiélon Suprême: Attaque Naturelles augmentent d'un Cran

Cri Vrillemortel: 1/j pousser un cri durant 1rd, Mortelle Rayon 15m Vig 10+Cha+Lv Classe ou Etourdi 1rd

Exécution Mortelle: 1/j Att CAC, Vig 10+Lv Classe+Cha ou Mort
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Chasseur de Mortels
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