Darwin Blade Admin
Messages : 1890 Date d'inscription : 29/08/2013
| Sujet: Chevalier de l'onction Sam 1 Nov - 3:20 | |
| Conditions: AL Bon, BBA +5, Alchimisterie 5, Art de la Magie 3, Conn. Mystères 3, Relique Ancestrale Compétences: 2+Int, Alchimisterie, Art de la Magie, Concentration, Conn. Mystères, Conn. Plans, Conn. Religion, Equitation, Escalade, Premiers Secours, Saut DV: d10 LV | BBA | Ref | Vig | Vol | Spécial | 1 | 1 | 0 | 2 | 2 | Onction | 2 | 2 | 0 | 3 | 3 | Arme Ancestrale Ointe | 3 | 3 | 1 | 3 | 3 | Don Supp | 4 | 4 | 1 | 4 | 4 | Onction | 5 | 5 | 1 | 4 | 4 | Arme Ancestrale Ointe | 6 | 6 | 2 | 5 | 5 | Don Supp | 7 | 7 | 2 | 5 | 5 | Onction | 8 | 8 | 2 | 6 | 6 | Arme Ancestrale Ointe | 9 | 9 | 3 | 6 | 6 | Don Supp | 10 | 10 | 3 | 7 | 7 | Onction |
Maniement des Armes Courantes, de Guerres et Port de toutes armures et Boucliers Onction: Huile magique avec laquelle il se frotte le corps, coût 100po composantes alchimiques, il ne peut en faire 1 dose que lorsqu'il gagne le don et prend 1h, la cérémonie prend 8h, une fois appliquée il gagne à jamais le pouvoir surnaturel choisi, son lv Classe+Cha pour les choix qu'il peut produire, ne peut choisir un même pouvoir plusieurs fois et ne peut être remplacer par un autre LV+Cha | Pouvoir/Effet | 0-2 | Sainte Vision (Don Vigilance) | 3-4 | Stratégie Céleste (Don Attaques Réflexes) | 5-6 | Chair Inébranlable (RD 3/-) | 7-8 | Clarté Divine (Int, Sag ou Cha +1) | 9 | Appel aux Armes (3/j Bonus +3 att sur charge) | 10 | Coup Puissant (3/j inflige 2d6 supp/att) | 11+ | Coup Inspiré (3/j Att supp avec BBA le plus élevé sur action libre) |
Arme Ancestrale Ointe: Prépare une huile Magique dont il recouvre son arme ancestrale, Coût 100po en composantes alchimiques, ne peut faire 1 dose chaque fois qu'il a le don, ne peut servir que pour son arme ancestrale, prend 8h de cérémonie et le pouvoir surnaturel est perm, ne peut choisir 2x le même ni le changer, choisi le pouvoir selon son Lv+Cha LV+Cha | Pouvoir/Effet | 0-3 | Arme du Bien (inflige 1d6/rd Vs AL Mauvais qui la manie et est AL Bon) | 4-6 | Résist Vs Destruction (Sol +10) | 7-8 | Sang de Licorne (si blesse AL Mauvais Vig 17 ou subir les effet du Sang de Licorne) | 9 | Incassable (PR 50) | 10+ | Conscience (l'arme devient un objet Intelligent AL du chevalier, Caract 14.14.10 assigner par le chevalier, peut parler, voir et entendre 36m, 2 pouvoirs mineur alléatoire) |
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