La Game des Légendes
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RPG basé sur D&D 3.5 qui se passe dans le Vrai Multivers le plan des Plans ou tout est possible
 
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 Martyr Exalté

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Darwin Blade
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Messages : 1890
Date d'inscription : 29/08/2013

Martyr Exalté Empty
MessageSujet: Martyr Exalté   Martyr Exalté Icon_minitimeSam 1 Nov - 19:12

Conditions: AL Bon, Ref +2, Vig +2, Vol +2, Compétence au Choix 9, Doit parler le Céleste, Auréole de Lumière, 1 Don Exalté, Doit avoir vécu un martyre sans avoir été rappelé à la vie ensuite, il acquiert dès lors le Lv 0 de cette classe

Compétences: 2+Int, Concentration, Conn. Plans, Conn. Religion, Détection, Diplomatie, Perception, Premiers Secours, Psy, Renseignements

DV: d12

LVBBARefVigVolSpécial
00002Corps Spirituel
10002Augmentation de Cha, Bonus de Parade, Dessein Sacré +1
21003Bénédiction, Cercle Magique contre le Mal
31113Dessein Sacré +2, Lumière du Jour
42114Détection du Mal, Imm Vs Acide
52114Augmentation de Cha, Aura de Protection
63225Dessein Sacré +3, Protection d'autrui
73225Brillance Céleste, Imm Vs Froid
84226Aura Sacrée
94336Dessein Sacré +4, Imm Vs Electricité
105337Ascension Finale, Perfection

Corps Spirituel: emprunte le corps spirituel, devient immortel, n'a plus de Con et c'est DV passent à d12, il est de chair tangible, Caract reste les mêmes sauf Con

Augmentation de Cha: Bonus +2 chaque fois qu'il a le don
Bonus de Parade: Bonus CA=Cha

Dessein Sacrée: Bonus Sainteté pour att, dégâts, Test caract, Comp pour accomplir sa quête

Bénédiction: 3/j
Cercle Magique contre le Mal: Aura protectrice Perm
Lumière du Jour: a Volonté sur action libre
Détection du Mal: a Volonté sur action libre
Aura de Protection: Remplace Cercle Magique contre le Mal
Protection d'autrui: 3/j
Brillance Céleste: 1/j
Aura Sacrée: ne protège que le perso sur Rayon 3m

Perfection: Considère comme un céleste pour tout ce qui est des sorts et effets affectant les célestes, considère comme un archon si Loyal, Eladrin si Chaotique et Guardinal si Neutre, peut jeter des sorts ayant les composantes céleste, archon, guardinal ou Eladrin

Ascension Finale: Est Emmené dans les plans Supérieurs

Une fois cette classe entamé il ne peut en prendre une autre pour ralentir son Ascension Finale, s'il réalise une action maléfique il est détruit sur-le-champ et jugé dans les plans supérieurs
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