La Game des Légendes
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RPG basé sur D&D 3.5 qui se passe dans le Vrai Multivers le plan des Plans ou tout est possible
 
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 Archon Glaive

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Darwin Blade
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Messages : 1890
Date d'inscription : 29/08/2013

Archon Glaive Empty
MessageSujet: Archon Glaive   Archon Glaive Icon_minitimeVen 7 Nov - 23:41

TypeExtérieur (Archon, Bien, Extraplanaire, Loi)
TailleG
PV11d8
VD12m, Vol 27m Bonne
Armure Naturelle14
BBA11
Attaque2 Griffes 1d8, Morsure 2d6
SauvegardesRef 7, Vig 7, Vol 7
CaractéristiquesFor +14, Dex +6, Con +4, Int +2, Sag +4, Cha +6
Compétences14 x (8+Int) Concentration, Conn. Plans, Conn. Religion, Décryptage, Déguisement, Diplomatie, Discrétion, Equilibre, Fouille, Psy (Bonus +8), Renseignement (Bonus +8), Survie
Dons4 Dons
LanguesToutes
Prédilection
FP20

Aura de Menace (lorsque en colère, toutes créatures 6m ou moin, Vol (DD 15+Cha) ou Malus Moral 2 Att, CA, Sauv pour 1 jour ou jusqu'à ce qu'il l'est blesser)

Cercle Magique Vs Mal (NLS = DV)
Don des Langues: Parle toutes les langues Perm 
Immunité Vs Electricité et Pétrification


Lame Brachiales (Action libre peut modeler la chair et les os de ses avant-bras, durcissant et affilant la matière organique qui les compose jusqu'à former de puissantes lames magiques, Epée Longues de Feu, Sainte +2, action libre pour annuler, ne peut être désarmer ou détruit, elles reprennent forme normal si tué)


Plongeon Désincarnant (3/j peut tenter d'anéantir une créature vivante sur une attaque en piqué, fonce avec ses lames brachiales et envoie son âme purger une peine d'emprisonnement aux 7 Paradis Acendants, Charge en Vol normal si porte Vig ou Mort, le corps est réduit en miette et son âme est incarcérée dans une grande prison des 7 Paradis Ascendants de Céleste, seul un marché pour une quête du bien peut permettre la libération de cette âme, mais ne peut libérer une âme inexpiable) Liée Con

Pouvoirs Magiques: Aide, Flamme Eternelle, Localisation d'objet, Localisation de Créature, Message à Volonté, Communion, Marque de la Justice, Rejet du Chaos, Salaire du Péché 3/j, Contact d'adamantium 1/j NLS 11 Cha

RD 10/Mal
Résistance Vs Poison +4
RM 26


Téléportation: comme téléportation suprême a Volonté (Lv 14) mais limite de 25kg de plus que eux-mêmes

Vision dans le noir 18m
Vision Nocturne
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