Conditions: Conn. Religion 13, Doit avoir vécu un contact direct avec son dieu ou un Illuminé de son dieu
Compétences: 2+Int, Art de la Magie, Artisanat, Concentration, Conn. Religion, Diplomatie, Intimidation, Profession, Premiers Secours, Psy, Scrutation, Survie
DV: d6
Maniement des armes courantes
LV | BBA | Ref | Vig | Vol | Spécial | Sorts Divins |
1 | 0 | 0 | 0 | 2 | 1er Domaine de Prestige, Santé Divine | +1 Lv |
2 | 1 | 0 | 0 | 3 | Esprit Insaisissable | +1 Lv |
3 | 1 | 1 | 1 | 3 | Plénitude Divine | +1 Lv |
4 | 2 | 1 | 1 | 4 | | +1 Lv |
5 | 2 | 1 | 1 | 4 | Corps Divin | +1 Lv |
6 | 3 | 2 | 2 | 5 | Second Domaine de Prestige | +1 Lv |
7 | 3 | 2 | 2 | 5 | Ame Divine | +1 Lv |
8 | 4 | 2 | 2 | 6 | | +1 Lv |
9 | 4 | 3 | 3 | 6 | Corps Inaltérable | +1 Lv |
10 | 5 | 3 | 3 | 7 | Union Mystique | +1 Lv |
Domaine de Prestige: Choisir un domaine, reçoit le pouvoirs du domaine et les sorts
Santé Divine: Imm Vs Toutes maladies même magique
Esprit Insaisissable: si affecté par un enchantement et échoue son jet sauv peut en refaire un autre le rd suivant
Plénitude Divine: peut soigner ses propres blessures, Pv x 2Lv/J
Corps Divin: Imm Vs Poison et Venins
Ame Divine: RM 10+Lv Classe
Corps Inaltérable: n'est plus affecter par les effets du vieillissement magique ou non, obtient les bonus mais pas les malus, il meurt lorsque le temps est venu
Union Mystique: Devient Créature Magique, Type Extérieur, obtient RD 20/+1