La Game des Légendes
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 Lanceur de Runes

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AuteurMessage
Darwin Blade
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Messages : 1890
Date d'inscription : 29/08/2013

Lanceur de Runes Empty
MessageSujet: Lanceur de Runes   Lanceur de Runes Icon_minitimeVen 28 Nov - 22:59

Conditions: Sorts Divin Lv 3, Art de la Magie 8, Artisanat 8, Inscription de Runes

Compétences: 2+Int, Art de la Magie, Artisanat, Concentration, Conn. Mystères, Conn. Religion, Diplomatie, Premiers Secours, Profession, Scrutation

DV: d8

LV BBA Ref Vig Vol Spécial Sort Divin
Artisanat Runique +1+1 Lv
Pouvoir Runique +1+1 Lv 
2Science des Runes+1 Lv 
3Artisanat Runique +2+1 Lv 
3Pouvoir Runiques +2 +1 Lv 
4Quintessence des Runes+1 Lv 
5Artisanat Runique +3+1 Lv 
6/1Science des Runes+1 Lv 
6/1Pouvoir Runique +3+1 Lv 
10 7/2Chant Runique+1 Lv 

Artisanat Runique: Ajoute ce bonus au test Artisanat pour créer une runes

Pouvoir Runique: Bonus DD Sauv et Tentative d'effacer, dissiper ou désamorcer une runes qu'il créer ou qu'il tente de vaincre

Science des Runes: Lire ou Franchir une Rune: toute tentative d'étudier, identifier ou sonder une rune revient à la Lire, passer un portail portant une rune revient à la franchir, Rayon 9m, une rune qui se déclenche ou franchit peut être réglée comme l'entent le lanceur, peut être paramètres physiques, type, race ou AL, réagissent normalement Vs invisible mais pas Vs Ethéré, peut placer un mot de passe, nb d'utilisation/Coût/Lv Min, 1-Lv Sort/NLS/50, Charges-Lv Sort/NLS/50 Min 3 cout xp/Nb charges, Charges/J Lv Sort/NLS/Charges/400 Min 8 xp/Nb Charge, Perm-Lv Sort/NLS/2000 Min 8 coût en xp/100, s'active au toucher-Coût de Base, s'active si lut ou franchi-Coût de Basex2 Min 3

Quintessence des Runes: Les runes créer ont toujours le max de puissance sans préparation supp, DD+5 Artisanat
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