La Game des Légendes
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RPG basé sur D&D 3.5 qui se passe dans le Vrai Multivers le plan des Plans ou tout est possible
 
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 Maître de la Lumière

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AuteurMessage
Darwin Blade
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Messages : 1890
Date d'inscription : 29/08/2013

Maître de la Lumière Empty
MessageSujet: Maître de la Lumière   Maître de la Lumière Icon_minitimeDim 7 Déc - 19:03

Conditions: AL Non Mauvais, Conn. Nature 8, Conn. Religion 5, Faculté de Lancer Lumière du Jour sort Divin

Conditions: 4+Int, Art de la Magie, Concentration, Conn. Nature, Conn. Religion, Détection, Diplomatie, Premiers Secours, Profession

DV: d8

LVBBARefVigVolSpécialSorts Divin
10022Aura Lumineuse 1/j, Renvoi des Morts-Vivants
21033Lumière Brûlante+1 Lv
32133Aura Lumineuse 2/j+1 Lv
43144+1 Lv
53144Aura Lumineuse 3/j+1 Lv

Aura Lumineuse: Dégage une vive lueur qui affaiblie les morts-vivants, Eclaire 9m et faiblement 18m, les créatures faible à la lumière ont leurs bonus habituelles, et les morts-vivants dans la zone vive malus supp 2 att, dégâts et sauv, action libre sans att opp, sorts de lumière dans cette zone bonus +2NLS, dure 1min équivalent à un sort de Lv 5 pour vaincre l'obscurité

Renvoi des Morts-Vivants: Cumulatif avec autres classes
Lumière Brûlante: 1/rd durant que son Aura Lumineuse est active, NLS=NLS Divin+2

Rayon de Lumière du Soleil: Action Complexe, génère un rayon de lumière éblouissante 1/rd tant que son Aura Lumineuse est active, NLS=NLS Divin+2
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