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 Maître Vampire

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Darwin Blade
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Messages : 1856
Date d'inscription : 29/08/2013

MessageSujet: Maître Vampire   Dim 7 Déc - 23:35

Conditions: Doit être un Vampire, Doit contrôler au moins 2 vampire ou vampirien qui doivent être sa création

Compétences: 4+Int, Bluff, Concentration, Déplacement, Détection, Diplomatie, Discrétion, Escalade, Fouille, Intimidation, Perception, Psy

DV: d12

LVBBARefVigVolSpécialSorts
10022Rejetons Nombreux, Résist Vs Renvoi des Morts-Vivants+1 Lv
21033Rejeton Supérieur
31133Elu du Maître+1 Lv

Rejetons Nombreux: Ajoute son Cha à ses DV pour le nombre de rejetons qu'il peut asservir
Résistance Vs Renvoi des Morts-Vivants: Bonus +1/Rejeton Rayon 18m


Rejetons Supérieur: Crée un maître Vampire Bonus +2 For et Dex, il perd le bonus si libéré ou si le maître est détruit


Elu du Maître: Peut désigner une de ces créations qui devient son élu, Rituel 1h durant laquel l'élu dévore un peu de la chair du maître, Bonus +6 For et Dex, action simple pour le lui retirer, peut le perdre aussi si le maître meurt ou s'il est libéré
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Maître Vampire
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