La Game des Légendes
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RPG basé sur D&D 3.5 qui se passe dans le Vrai Multivers le plan des Plans ou tout est possible
 
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 Maître du Bois de Yuir

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Darwin Blade
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Messages : 1890
Date d'inscription : 29/08/2013

Maître du Bois de Yuir Empty
MessageSujet: Maître du Bois de Yuir   Maître du Bois de Yuir Icon_minitimeMer 31 Déc - 0:00

Conditions: Sang Elfique, AL Non Mauvais, Conn. Nature 5, Survie 10, Pistage, Vigilance

Compétences: 4+Int, Art de la Magie, Concentration, Conn. Nature, Déplacement, Détection, Discrétion, Dressage, Escalade, Fouille, Perception, Profession, Saut, Survie

DV: d8

LVBBARefVigVolSpécialSorts
10020Manipulation de Cromlech (Bois Elfique)+1 Lv
21030Esquive Instinctive+1 Lv
32131Passage Sans Trace+1 Lv
43141Manipulation de Cromlech (Tout Bois)+1 Lv
53141Esquive Instinctive Supérieure+1 Lv
64252Communication avec les Animaux+1 Lv
75252Manipulation de Cromlech (Retour)+1 Lv
86262+1 Lv
96363Grâce Sylvestre+1 Lv
107373Manipulation de Cromlech (Autres Plans)+1 Lv

Maniement des Armes Courantes, de Guerres, Boucliers et Armures Légères

Manipulation de Cromloch: 1/j/Lv Classe peut activer les cercles de Menhirs, fait office de portails à clef d'un cercle à l'autre, il choisit sa destination, reste ouvert 1rd complet, toutes créatures qui le touche est transporté à la destination, Lv 4 peut se rendre dans tout bois de ce plan contenant un Menhirs, Lv 7 peut revenir a partir de tout Menhir dans le plan, Lv 10 peut aller dans d'autre Plan par un Menhir du royaume Elfique

Esquive Instinctive: Bénéficie de sa Dex même pris au-dépourvu ou Vs Invisible
Passage Sans Trace: 1/j NLS=Lv Classe
Communication avec les Animaux: A Volonté
Grâce Sylvestre: Ajoute son Cha a Toutes Sauv
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