RPG basé sur D&D 3.5 qui se passe dans le Vrai Multivers le plan des Plans ou tout est possible
 
AccueilCalendrierFAQRechercherMembresGroupesS'enregistrerConnexion

Partagez | 
 

 Seigneur de l'ombre de Telflamme

Aller en bas 
AuteurMessage
Darwin Blade
Admin


Messages : 1856
Date d'inscription : 29/08/2013

MessageSujet: Seigneur de l'ombre de Telflamme   Jeu 1 Jan - 3:22

Conditions: Doit avoir l'archétype Ombreux (rituel spécial prend un don de 2 000 po au temple de Mask, et aussi 10 000 po et divers services aux prêtres de Mask), AL Non Bon, Déplacement 10, Discrétion 10, Attaque Eclair, Combat en Aveugle, Esquive, Souplesse du Serpent, Si n'est pas un Ombreux doit pouvoir user Porte Dimensionnelle, Att Sournoise 2d6

Compétences: 4+Int, Acrobatie, Artisanat, Bluff, Crochetage, Déguisement, Déplacement, Détection, Discrétion, Equilibre, Escalade, Escamotage, Estimation, Evasion, Fouille, Maîtrise des Cordes, Perception, Profession, Saut, Utilisation d'objets Magiques 

DV: d6

LVBBARefVigVolSpécial123
10200Vision dans l'ombre, Téléportation par ombres0
21300Flou Obscur1
32311Traversée des Ombres10
43411Jaillissement des Ténèbres21
53411Désincarnation par les Ombres210
64522Attaque Mortelle221

Sort: Profanes, Int, Prépare comme Mage
Vision dans l'ombre: Vision dans le Noir 18m même dans les ténèbres magiques

Téléportation par les Ombres: Comme Porte Dimensionnelle mais doit passer par les ombres, peut parcourir 6m/j/Lv, doit au moins être de 3m/Saut et d'un multiple de 3m, non cumulable avec autres classes

Flou Obscur: si n'est pas exposé à la lumière du jour ou dans une zone éclairée par une source de lumière, les ombres voilent tout ces mouvements équivalent Flou, peut activer ou arrêter sur action libre

Traversée des Ombres: 1/j NLS=Lv Classe, si avait comme pouvoir magique il en gagne 1 utilisation/Jour

Jaillissement des Ténèbres: Chaque fois qu'il utilise un sort de téléportation il peut faire une att à outrance à la fin de sa téléportation

Désincarnation par les Ombres: si non exposé à la lumière du jour ou dans une zone éclairée par source de lumière, peut se désincarner chaque fois qu'il subit des dégâts l'amenant a 0pv ou Moins, Jet Ref 5+Dégâts si réussit il se désagrège en douzaines de volutes d'ombre et disparaît avec tout son équipement vers l'endroit de son choix a 1.5km, durant ce temps il cesse temporairement d'exister

Attaque Mortelle: Comme l'attaque de l'assassin
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://lagamedeslegendes.forum-canada.com
 
Seigneur de l'ombre de Telflamme
Revenir en haut 
Page 1 sur 1
 Sujets similaires
-
» Seigneur de l'ombre de Telflamme
» Conduit-moi Seigneur !
» Souffle d'ombre
» Seigneur, excusez-moi si je vous derange
» Notre Seigneur JESUS-CHRIST (chansons)

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
La Game des Légendes :: Création de Perso :: Classes de Prestiges-
Sauter vers: