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 Seigneur des Cavernes

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Darwin Blade
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Messages : 1856
Date d'inscription : 29/08/2013

MessageSujet: Seigneur des Cavernes   Ven 24 Avr - 16:54

Conditions: Conn. Outreterre 8, Détection 2, Fouille 2, Survie 4, Pistage

DV: d10

Compétences: 4+Int, Artisanat, Conn. Outreterre, Déplacement, Détection, Discrétion, Dressage, Equilibre, Escalade, Fouille, Natation, Perception, Survie

LV BBA Ref Vig Vol Spécial 
Coureur des Tunnels
2Connaissance des Cavernes Mineure, Pisteur des Cavernes
33
44Nageur des Cavernes
54Force des Pierres
6
7Connaissance des Cavernes Suprême
8Pierres Liths
96
10 107Os de la Terre

Maniement des Armes Courantes, de guerre et Bouclier (Sauf Pavois), Tout Armures

Connaissances des Cavernes Mineure: Vision dans le Noir 36m, Bonus Perception +4
Pisteur des Cavernes: VD normal pour suivre une piste sans malus dans cavernes
Nageur des Tunnels: Peut retenir son souffel x3 normale, VD Nage 9m dans cavernes

Force des Pierres: Peut faire appel aux forces de la terre, 1/j action libre, Bonus Intuition For=Lv Classe pour 1min

Connaissances des Cavernes Suprême: Perception des Vibrations 9m
Pierres Liths: 1/j NLS 14

Os de la Terre: S'il subit des dégâts réduisant son total de PV -10 ou - et qu'il est dans une caverne, tunnel ou outreterre, Vig 5+Dégâts, s'il réussit il se transforme en pierre, fonctionne aussi si mourant, DD 6, Reste figée comme un élément naturel, 24h après la terre relache son emprise guérisseuse et il redevient chair et os, se réveille avec 1pv sans sort ou pts psi, s'il subit des dégâts importants alors qu'il est pétrifié il meurt sur-le-champ
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Seigneur des Cavernes
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