La Game des Légendes
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RPG basé sur D&D 3.5 qui se passe dans le Vrai Multivers le plan des Plans ou tout est possible
 
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 Rejkar

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Darwin Blade
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Messages : 1890
Date d'inscription : 29/08/2013

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MessageSujet: Rejkar   Rejkar Icon_minitimeMar 18 Aoû - 11:34

TypeExtérieur (Froid)
TailleG
DV5d8
VD12m
Classe Armure8
BBA5
AttaquesCornes 1d8
SauvegardesRef 4, Vig 4, Vol 1
CaractéristiquesFor +6, Con +6, Int +10, Sag +4, Cha +4
Compétences8 x (6+Int), Artisanat (Fabr. Armes, Fabr. Armures, Traveau de Charpente), Bluff, Concentration, Déguisement, Déplacement, Détection (Bonus +2), Diplomatie, Discrétion, Fouille (Bonus +2), Intimidation, Perception, Psy (Bonus +2), Survie
DonsAttaque Spéciale Renforcée (Regard Gelant), Charge en Puissance, Expertise du Combat
LanguesAbyssal, Commun, Géant, Gobelin, Infernal, Nain
FP11
Prédilection

Festin des Héros (1/Sem, 3 Rejkars peuvent ensemble le créer, NLS 11)
Imm Vs Froid

Pouvoirs Magiques (Désespoir Foudroyant, Fabrication et Rage à Volonté, Image Accomplie 3/j, Augure 1/Sem, NLS 5) Liée Cha

RD 5/Magie

Regard Gelant (Att Regard Portée 9m, Gelée sur place, incapable de bouger, Vig annule, 1 Jet Vig/rd, Imm 24h, si Résist ou Imm Vs Froid non affectée, la chaleur fait fondre la glace et le sujet subit 4 dégâts Feu, Peut réprimé ou activer sur action libre) Liée Cha

Vision dans le Noir 18m
Vulnérabilité Vs Feu
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Rejkar
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