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 Créature Mutant de la Mer de Sang

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Darwin Blade
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Messages : 1842
Date d'inscription : 29/08/2013

MessageSujet: Créature Mutant de la Mer de Sang   Mer 26 Aoû - 4:31

TypeAberration (Aquatique)
TailleSame
PVAugmente le Type du Dé +1 (Max d12)
VD
Armure Naturelle+2
BBA
AttaqueMorsure 1d8 (si avait déjà), Griffes 1d6 (25% chance d'en gagné une) Taille M pour les 2
Sauvegardes
CaractéristiquesFor +2, Con +2, Int +2
Compétences
Dons
Langues
Prédilection
FP+1

Amphibien (max 1d4h ensuite doit retourné à l'eau ou suffoquer)

Att Spéciale Aléatoire (25%, si oui 1d6 entre les choix suivants: 1; Diminution Aléatoire de Caract 1pt Temp, 2; Absorption d'énergie (1 Lv Négatif/Att), 3; Présence Effrayante, 4; Att Poison Aléatoire, 5; Att Sonique (1d8/2DV, Cône 9m, Vig 1/2 DD10+1/2DV+Con), 6; Souffle Acide (1d6/2DV, Cône 4.5m, Ref 1/2, DD10+1/2DV+Con)

Particularité Spéciale Aléatoire (25%, si oui 1d8 entre les choix suivant: 1; RD 5/+1, 2; Guérison Accélérée 1, 3; Régénération 1 (Feu dégâts normaux), 4; Résist 5 (1d3 entre Son, Electricité ou Acide), 5; Imm Vs (1d4 entre Poison, Maladies, Electricité, Acide), 6; Odorat, 7; RM 8+DV, 8; Vision dans le Noir 18m

Pouvoirs Magiques Aléatoire (25%, si oui 1d10 entre les choix suivants: 1; Frayeur à Volonté, 2; Imprécation à Volonté, 3; Ténèbres à Volonté, 4; Dissipation de la Magie 3/j, 5; Contact Glacial 3/j, 6; Malédiction 3/j, 7; Invisibilité 3/j, 8; Rapidité 1/j, 9; Porte Dimensionnelle 1/j, 10; lancer 2 fois mais ignoré les prochains 10

Résist Vs Feu et Froid 10
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Créature Mutant de la Mer de Sang
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