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 Guerrier Psychique

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Darwin Blade
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Messages : 1842
Date d'inscription : 29/08/2013

MessageSujet: Guerrier Psychique   Jeu 3 Sep - 12:58

Compétences: 2+Int, Artisanat, Autohypnose, Concentration, Conn. Psionique, Equitation, Escalade, Fouille, Natation, Profession, Saut

DV: d8

LVBBARefVigVolSpécialPts Psi/JFaculté ConnuesLv Faculté Max
10020Don Supp011er
21030Don Supp121er
32131331er
43141542e
53141Don Supp752e
642521162e
752521573e
86/1262Don Supp1983e
96/13632393e
107/237327104e
118/3373Don Supp35114e
129/448443124e
139/448451135e
1410/5494Don Supp59145e
1511/6/159567155e
1612/7/2510579166e
1712/7/25105Don Supp91176e
1813/8/36116103186e
1914/9/46116115196e
2015/10/57127Don Supp127206e


Maniement des Armes Courantes, de Guerre, Bouclier (Sauf Pavois), Toutes Armures
Pts Psi/J: Liée Sag pour Pts supp

Facultés Connues: Choisi une faculté parmi la liste des guerrier Psychique, ces pts ne peuvent jamais dépasser son Lv de Manifestation Max, ces capacité son enracinées dans son esprit, n'a pas à les préparer mais doit tout de même être reposer 8h, Jet Sauv Vs Faculté est DD 10+Lv Faculté+Sag

Lv Max des Facultés Connues: Pour pouvoir apprendre et manifester une faculté doit avoir Sag 10+Faculté
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