La Game des Légendes
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RPG basé sur D&D 3.5 qui se passe dans le Vrai Multivers le plan des Plans ou tout est possible
 
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 Haut Mage Elfe

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Darwin Blade
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Messages : 1890
Date d'inscription : 29/08/2013

Haut Mage Elfe Empty
MessageSujet: Haut Mage Elfe   Haut Mage Elfe Icon_minitimeJeu 29 Oct - 4:09

Conditions: Sang Elfe, Art de la Magie 25, Conn. Mystères 25, Talent Epique (Art de la Magie, Conn. Mystères), Sorts Profanes Lv 9, Doit passer l'examen des Hauts Mages et avoir leurs approbation unanime

Compétences: 2+Int, Art de la Magie, Artisanat, Concentration, Conn. (Au Choix), Décryptage, Diplomatie, Langue, Profession, Psy

DV: d4

LVSpécialSorts Profane
1Aux Racines de l'art+1 Lv
2Invention de Mythal
3Aux Racines de l'art+1 Lv
4Invention de Mythal
5Don Supp+1 Lv
6Aux Racines de l'art
7Invention de Mythal+1 Lv
8Aux Racines de l'art
9Invention de Mythal+ Lv
10Don Supp

Aux Racines de l'art: Choisit une racine épique, la base requis est réduit de 2

Invention de Mythal: Peut mettre au point un sort épique unique pour une dépense réduite à 75% des coûts en or, en temps et en xp
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