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 Sorcier des Mers

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Darwin Blade
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Messages : 1849
Date d'inscription : 29/08/2013

MessageSujet: Sorcier des Mers   Lun 9 Nov - 9:19

Conditions: Sort Lv 3, Concentration 8, Profession (Marin) 8, Doit être accepter par un Sorcier des Mers et passer le test

Compétences: 4+Int, Art de la Magie, Artisanat, Bluff, Concentration, Conn. (Au Choix), Dressage, Equilibre, Escalade, Estimation, Langue, Maîtrise des Cordes, Natation, Profession, Psy, Survie

DV: d6

LVBBARefVigVolSpécial12345
10202Lien avec un petit bateau1
21303Ignorer les Pénalités Métamagiques (1 Lv)2
32313Métamorphose Naturelle Aquatique (Taille M 1/j)31
43414Lien avec Grand Bateau42
53414Ignorer les Pénalités Métamagiques (2 Lv)421
64525Métamorphose Naturelle (P et G 2/j)432
75525Lien avec petit Navire4421
86626Ignorer les Pénalités Métamagiques (3 Lv)4432
96636Métamorphose Naturelle Aquatique (TP et TG 3/j)44421
107737Lien avec Grand Navire44432

Maniement des Armes Courantes, Armures Légères et Boucliers

Lien avec le Bateau: Sort à portée personnelle, peut prendre pour cible le bateau auquel il est lié, Pour se lier doit effectuer un rituel qui prend 1 Jour pour 8m Longueur, doit rester en contact avec le bateau durant toute la durée du rituel, peut manger ou boire durant celui-ci, ne peut combattre, lancer des sorts, ou s'engager dans un débat animé, ne peut être lié qu'a un seul navire à la fois mais peu en changer à volonté

Sorts: continue de lancer des sorts comme leurs dernières classe mais avec une liste a eux

Ignorer les Pénalités Métamagiques: Peut réduire le coût des dons métamagiques d'un ou plusieurs Lv, tant qu'il sont sur le pont du navire lié, la réduction s'applique 1/j et le Lv Sort ne peut jamais être inférieur à son Lv d'origine

Métamorphose Naturelle Aquatique: Peut effectuer une métamorphose naturelle comme les druides, mais limitées à des animaux marins, 3/j
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