Conditions: BBA +5, AL Non Mauvais, Endurance, Pistage, Diplomatie 5, Dressage 5, Renseignement 5, Survie 7, Doit subir un test d'initiation et prêter serment d'allégeance à Vesh
Compétences: 4+Int, Bluff, Décryptage, Déguisement, Déplacement, Détection, Diplomatie, Dissimulation, Dressage, Eouter, Equilibre, Equitation, Escalade, Estimation, Evasion, Fouille, Maîtrise des Cordes, Natation, Orientation, Profession, Psy, Renseignement, Saut, Survit
DV: d12
LV | BBA | Ref | Vig | Vol | Spécial | 1 | 2 | 3 | 4 |
1 | 1 | 0 | 2 | 0 | Course | 0 | | | |
2 | 2 | 0 | 3 | 0 | Infatigable, Ennemi Juré | 0 | | | |
3 | 3 | 1 | 3 | 1 | Don Robustesse, Férocité | 1 | | | |
4 | 4 | 1 | 4 | 1 | Don Vigueur Surhumaine | 1 | 0 | | |
5 | 5 | 1 | 4 | 1 | Don Volonté d'acier | 1 | 1 | | |
6 | 6 | 2 | 5 | 2 | Don Réflexe Surhumains | 1 | 1 | 0 | |
7 | 7 | 2 | 5 | 2 | Don Robustesse | 1 | 1 | 1 | |
8 | 8 | 2 | 6 | 2 | Résistance aux Dégâts Massifs | 1 | 1 | 1 | 0 |
9 | 9 | 3 | 6 | 3 | Armure Naturelle | 2 | 1 | 1 | 1 |
10 | 10 | 3 | 7 | 3 | Guérison Naturelle | 2 | 2 | 1 | 1 |
Maniement des Armes Courantes, de Guerre, Armures Lourdes, Intermédiaire (Sauf Cottes de Mailles), Boucliers
Sorts: Divins, Sag, Prépare et lance Sort Comme Druide, mais ont leurs propre sort
Course: Charge pour déplacement x3 1/h
Infatigable: DD test Con ne subit aucune pénalité cumulative
Ennemi Juré: Doit choisir une Race et pas un Sous-Type +1 lv 2, +2 lv 6, +3 lv 10, Bonus cumulatif avec autre classe
Férocité: Peut effectuer des action pleines même si Hors de combat ou mourant
Résistance aux Dégâts Massifs: Règle de dégâts de 50pv en 1rd ne s'applique plus
Armure Naturelle: +2
Guérison Naturelle: Récupère 2xLv en pv/nuit et x2 pour les Pts Caract perdu