La Game des Légendes
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RPG basé sur D&D 3.5 qui se passe dans le Vrai Multivers le plan des Plans ou tout est possible
 
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 Pleureur

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AuteurMessage
Darwin Blade
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Messages : 1890
Date d'inscription : 29/08/2013

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MessageSujet: Pleureur   Pleureur Icon_minitimeLun 23 Nov - 13:18

ConditionsDoit pouvoir lancer des sorts Bard Lv 2, Conn. Mort-Vivants 7, Représentation 7, Talent (Représentation)

Compétences: 4+Int, Acrobaties, Art de la Magie, Artisanat, Bluff, Concentration, Conn. (Au Choix), Déplacement, Déguisement, Diplomatie, Discrétion, Equilibre, Evasion, Langue, Perception, Profession, Psy, Renseignement, Représentation, Saut, Scrutation, Survie, Utilisation d'objets Magiques

DV: d6

LV BBA Ref Vig Vol Spécial Sorts Barde
Hurlement du Fantôme+1 Lv
13Parler aux Ames+1 Lv
2Lamentation d'infortune+1 Lv
3Aura de Résolution+1 Lv
3Chant de Vengeance+1 Lv
45Perception de la Vérité+1 Lv
5Hymne à la Vie+1 Lv
6Colère des Justes+1 Lv
6Hurlement Fatidique+1 Lv
10 7Que les Morts Reposent en Paix+1 Lv

Maniement des Arme et Armure comme les Bardes
Hurlement du Fantôme: 1/j
Parler aux Ames: Avec consentante même intangibles 1/j/2Lv Classe
Lamentation d'infortune: 1/j
Aura de Résolution: Apeurés ou Respectueux les humanoides autour lui obéiront

Chant de Vengeance: Représentation 9 peut renforcer le moral de ceux luttant contre un ennemi ayant tué un être qui leurs ai cher, Bonus +2DV (d10) temp, +4 att et +2 Vig, 1 créature/3Lv Classe ajoute ces lv de Barde

Perception de la Vérité: Peut apprendre un fait sur un esprit tourmenté, la source du tourment et comment le résoudre, 1/j

Hymne à la Vie: Effets Protection contre la Mort mais affecte 1 créature/3Lv Classe

Colère des Justes: Peut retourner les actes maléfiques d'une personne contre elle-même, la tourmentant avec des visions de ses crimes passés, Comme Assassin Imaginaire mais la personne ne peut agir au lieu de mourir si rate son jet Sauv, 3d6 dégâts Temp, 1/j

Hurlement Fatidique: 1/j

Que les Morts Reposent en Paix: Combinaison de Parler aux âmes et de Révélation de la Vérité pour apprendre quels sont les tourments d'un mort-vivant intelligent, il pourra calmer Perm, implique que la créature Vol DD10+1/2 Lv Classe+1/2 Lv Barde ou détruite pour toujours 1/j
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