La Game des Légendes
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RPG basé sur D&D 3.5 qui se passe dans le Vrai Multivers le plan des Plans ou tout est possible
 
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Darwin Blade
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Date d'inscription : 29/08/2013

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MessageSujet: Divin   Divin Icon_minitimeJeu 24 Déc - 7:47

NomConditionsAvantage
Armes GlorieusesRenvoi des Morts-VivantsAction Simple, peut dépenser 1 Tentative de Renvoi ou Intimidation de Morts-Vivants pour conférer un AL à toutes les armes de CAC et armes Naturelles dans un Rayon de 18m, Ignore la RD correspondante, AL est celon le sien
Bouclier DivinRenvoi des Morts-Vivants, Maniement des BouclierAction simple peut utiliser 1 Renvoi pour conférer Bonus Sainteté égal Cha à la CA pour 1rd/1/2 Lv Global
Bouclier DivinRenvoi des Morts-Vivants, For 13, Cha 13, Attaque en Puissance, Science du Coup de Bouclierutilise 1 tentative de renvoi pour canaliser l'énergie dans son bouclier, Bonus Altération=Cha, s'applique aux attaques portées avec le bouclier et à la CA, dure 1rd/Cha
Châtiment des ElémentairesPouvoir de Renvoi d'un Type Elémentaire1/rd sur Action libre peut dépenser 1 Renvoi sur Att CAC Vs une Créature avec un sous-type élémentaire, si réussit bonus dégâts égal au Lv de classe de son Intimidation
Disciple du SoleilRenvoi des Morts-Vivants, AL BonSur Renvoi peut décider de dépenser 2 Utilisations pour détruire au-lieu de Repoussés
Guérison des ElémentairesIntimidation d'élémentaireAction Simple, peut utiliser 1 Intimidation du bon type Elémentaire pour générer une aura curative Rayon 18m tout Sous-Type Elémentaire récupère 1d8/2 Lv de la classe Intimidation
Guérison SaintePremiers Secours 8, Renvoi des Morts-VivantsAction Complexe peut utiliser 1 Renvoi des Morts-Vivants pour conférer Pouvoir Guérison Accélérée 3 Toutes Créature Rayon 18m, dure 1rd+Cha (min 1)
Métamagie DivineRenvoi des Morts-VivantsDoit choisir un don de métamagie, ne s'appliquent qu'au don choisi, Action libre, peut prendre l'énergie du Renvoi pour la rediriger vers le don de métamagie, coût 1 Renvoi+1/Lv supp demandé du don, le lv du sort ne change pas
Précision DivineRenvoi des Morts-VivantsUtilise une utilisation de Renvoi, Permet aux alliés Rayon 18m et lui de rejouer les chances de rater leurs att CAC dût à l'intangibilité, dure 1min et 1 fois par att raté
Puissance DivineFor 13, Renvoi des Morts-Vivants, Attaque en PuissanceAction Libre peut dépenser Renvoi pour bonus Cha aux Dégâts pour 1rd
Puissance Magique DivineRenvoi des Morts-Vivants, Sorts Divin Lv 1Action libre, peut utiliser 1 Renvoi pour Bonus +3 NLS pour son prochain sort Divin lancé durant ce rd
Purge DivineRenvoi des Morts-VivantsAction simple peut Utiliser un Renvoi pour conférer à tous alliés (lui aussi) Rayon 18m Bonus Sainteté +2 Vig pour 1rd/Cha
Rejet de la MortRenvoi des Morts-VivantsAction simple sans att opp, peut utiliser 1 tentatives de renvoi pour toucher un allié et lui rendre 1d4pts caract, dissiper Paralysie ou supprimer 1 Lv Négatif, peut servir plusieurs fois sur le même sujet
Renforcement MalfaisantIntimidation des Morts-VivantsAction Simple, peut dépenser une tentative Intimidation pour une aura d'énergie négative dans un rayonnement de 18m jusqu'à la fin de son prochain rd, tout sort de la famille de blessure lancé contre une créature située dans l'aire d'effet bénéficie des avantages de Quintessence des sorts, sans ajustement de Lv ou Incantation
Renforcement SaintRenvoi des Morts-VivantsAction Simple peut utiliser 1 Renvoi pour générer une aura d'énergie positive Rayon 18m jusqu'au prochain rd, Tout sort de Soins lancé sur une créature dans le rayon Bénéficie de Quintessence des sorts sans ajustement de lv
Résistance DivineRenvoi des Morts-Vivants, Purge DivineAction simple peut Utiliser un Renvoi pour conférer à tous alliés (lui aussi) Rayon 18m Résist Vs Electricité, Feu et Froid 5 pour 1rd/Cha, non cumulable avec effet similaire
Sangsue MalfaisanteIntimidation des Morts-VivantsAction simple peut utiliser 2 Tentatives de Renvoi pour infliger 1d6 dégâts Rayon 9m à tout Vivant, ne peut réduire sous 0pv, il récupère le total de ces pv, ne peut dépasser son max pv, Sans effet Vs Créatures Artificielles et Morts-Vivants
Spontanéité de DomaineRenvoi des Morts-Vivants, Accès au DomaineDoit choisir un de ses domaines de Prê, peut dorénavant les convertir en sort divin préparé en un sort de la liste du domaine, doit dépenser un sort de Lv égal ou supp et 1 Renvoi, peut être choisi plusieurs fois mais pour un autre domaine
Vengeance DivineRenvoi des Morts-VivantsAction libre peut utiliser Renvoi pour Bonus 2d6 aux Dégâts CAC Vs Morts-Vivants pour 1rd
Vigueur DivineRenvoi des Morts-VivantsAction Simple, peut dépenser une tentative de Renvoi pour VD+3m et 2pv temp/DV pour 1min/Cha
Vigueur MalfaisanteCha 11, Intimidation des Morts-VivantsAction Simple peut utiliser 1 tentative de Renvoi pour soigner un allié mort-vivant Rayon 18m de 2pv/Lv Classe, elle ne peut dépasser son nb pv max
Vitalité SacréeRenvoi des Morts-VivantsAction Simple peut utiliser 1 tentative de Renvoi pour une Imm Vs Affaiblissement de caract et absorption d'énergie pour 1min
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