Darwin Blade Admin
Messages : 1890 Date d'inscription : 29/08/2013
| Sujet: Empreinte Magique Jeu 24 Déc - 7:48 | |
| Nom | Conditions | Avantage | Conductivité | Exposé à Appel de la Foudre, Eclair ou Eclair Multiple | Chaque fois subit dégâts Electricité peut tirer une ligne d'électricité Rayon 9m 1/2 dégâts subit, Ref 16+Cha pour 1/2 | Echo Inéluctable | Exposé à Plainte d'outre-tombe ou un Mot de Pouvoir | si est la cible d'un mot de pouvoir ou plainte d'outre-tombe le lanceur est affecté par le sort également | Embrasement Contrôlé | Exposé Boule de feu ou Boule de Feu à Retardement | si prend feu, les flammes ne lui infligent aucun dégâts et toutes créature qui le touche avec arme naturelle subit 1d6 Feu, les flammes dure 1d4rd, il n'est pas immunisé au feu et son équipement brûle également | Fausse Docilité | Exposé Sort de Charme ou Domination | Sur jet sauv réussit Vs Effet de Charme ou Coercition, le lanceur crois qu'il a réussit, il entend ce que lui demande télépathiquement le lanceur mais n'a pas a suivre les indications | Frisson Polaire | Exposé Cône de Froid ou Tempête de Grêle | 1/j peut geler le sol Rayon 6m, Acrobaties et Equilibre +5DD, Equilibre 10 pour courir ou charger, dure 1min ou si exposée aux flammes, ne peut servir si ne touche pas au sol et si fait plus de 40C | Fugace Transformation | Exposé Modification d'apparence | Choisit une forme donnée vers laquelle il s'est déjà transformé par modification d'apparence, 1/j peut la prendre pour 1min, Peut choisir plusieurs fois ajoute 1min supp | Murmures Omniscients | Exposé Communion ou Contact avec les Plans | 1/sem peut accorder son esprit aux voix qu'il perçoit et obtenir la réponse à une question posée par communion, Est épuisé après avoir utilisé | Peau Insécable | Exposé Corps de Fer ou Peau de Pierre | RD 3/Contondant mais Pénalité Armure 2 | Photosynthèse Dermique | Exposé Peau d'écorce | En extérieur en plein jour, Bonus Altération +2 Armure Naturelle | Projection Ajustée | Exposé Changement de Plan, Téléportation Suprême, Téléportation ou Traversée des Ombres | Si use l'un de ces sorts tire 2x les dés pour vérifier sa destination et garde le résultat qu'il désire | Puits de Savoir | Exposé Mythes et Légnedes ou Vision Mystique | Peut effectuer des test de toutes Connaissances, si Maîtrise de 1 obtient bonus +1 | Rebond Résiduel | Exposé Renvoi des Sorts ou Résistance à la Magie | sur 20 Naturel sur Sauv Vs un sort à Cible, le sort est retourné au lanceur, peut aussi servir sur sort Att DIS, ne sert que contre les sorts qui donnent droit à un jet sauv | Relents Macabres | Exposé Baiser de la Goule ou Baiser du Vampire | Dégage une puanteur de charogne qui oblige toute créature Vig 12+Cha ou Fiévreux tant adjacent +1d4rd, ne peut le réprimer | Résident Universel | Exposé Ancre Dimensionnelle | n'est jamais considéré comme une créautre extraplanaire et perd sous-type extraplanaire, ne peut être affecté par sorts bannissement et renvoi ou effet magique similaire | Sangsue Vitale | Exposé Mise à Mort ou Pouvoir accordé Caresse Mortelle | Toute créature mourante ou stabilisée entre -1 et -9 Rayon 9m, perd 1pv supp/rd et lui les obtiens en pv temp pour 10min, ne peut réprimer les effets | Transfert de Cauchemars | Exposé Assassin Imaginaire | Si ciblé par effet Divination il renvoie une vision cauchemardesque au lanceur, agis comme Assassin imaginaire mais est celle du lanceur non de la créature, Vol 14+Cha pour dévoiler et Vig pour éviter de mourir | | |
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