Darwin Blade Admin
Messages : 1890 Date d'inscription : 29/08/2013
| Sujet: Exalté Jeu 24 Déc - 7:51 | |
| Nom | Conditions | Avantage | Ami Animal | Cha 15, Empathie Sauvage | Bonus Exalté +4 Empathie Sauvage pour modifié l'attitude des Animaux et Créatures Magiques AL Bon | Apaisement du Profane | For 13, Attaque en Puissance, Coup Retentissant, BBA +8 | Sur CC Vs AL Mauvais Vig 10+1/2Lv+Cha ou Affaiblissement 1d4+1 For, un moine peut le faire à main nues | Arme Sanctifiée | Faculté de Lancer Arme Alignée | Chaque fois qu'il lance Arme Alignée l'objet est sanctifié, et +1 Dégâts supp Vs AL Mauvais et 1d4 Extérieurs et Mort-vivants Maléfiques, les Corrompu ne peuvent se guérir de manière naturelle | Attaque Intuitive | BBA +1 | Arme Courante de sa taille ou Arme Naturelle, ajoute Sag à la place de For à Att | Attaque Naturelle Sanctifiée | Att Naturelle, BBA +5 | Sur Att Arme Naturelle ajoute 1 dégâts Sanctifié, voir 1d4 Vs Extérieur et Mort-Vivants Maléfique | Auréole de Lumière | | Créature du Bien reconnaissent automatiquement le symbole sur le perso et la marque de sa pureté et de sa dévotion, Bonus +2 Diplomatie et Intimidation Vs Créature AL Bien, sa lueur éclaire 1,5m Rayon faiblement sur 3m sur action libre | Baiser de la Nymphe | | Créature Féeriques le considère comme l'un des leurs, Bonus +2 Cha et +1 Sauv Vs Sort et pouvoirs magiques, 1pt compétence supp/Lv | Châtiment du Mal à Distance | Châtiment du Mal | Peut investir ses projectiles du pouvoir de châtiment du Mal, Prend 1 utilisation de Renvoi | Châtiment Exalté | Châtiment du Mal | Utilise Châtiment du mal, considère son arme AL Bon | Chevalier des Etoiles | | 1/j lorsqu'il réalise une bonne action peut faire appel à son patangon tutulaire (Eladrin) Bonus Chance +1 à un Jet ou Test, Ne peut le prendre plusieur fois et ne peut servir un autre entité | Compagnon Exalté | Faculté acquérir un nouveau compagnon animal | Lorsque prend un nouveau compagnon animal peut choisir une créature magique du même AL que lui | Contact du Givre Mordoré | Con 13 | Créature AL Mauvais touche le perso à mains nues, elle contracte le givre mordoré | Coup Martial Sanctifié | Cha 15, Arme de Prédilection | Inflige 1 dégâts supp Vs AL Mauvais 1d4 Vs Extérieur et Mort-Vivant Maléfique, arme considérée comme AL Bon, peut être choisi plusieurs fois mais pour une autre arme | Coup Sacré | Att Sournoise | Sur Att Sournoise Vs AL mauvais les d6 sont des d8 | Courroux du Vertueux | Rage de Berserker | Durant Rage de Berserker Vs AL Mauvais aux CAC Vol 10+1/2 Classe (du don)+Cha ou secoué mais que sur le 1er coup, peut infliger des dégâts non-létaux et peut aussi distinguer ami et ennemi | Destrier Céleste | Paladin Lv 4 | Son destrier acquiert l'archétype Céleste, Pouvoir Châtiment du Mal 1/j, Vision dans le Noir 18m, Résist Acide, Electricité et Froid selon c'est DV et RM | Don de la Foi | Sag 13 | Bonus +2 Sauv Vs Terreur, Désespoir ou autres effet mental similaire mais pas Charme et coercition | Don de la Grâce | Aptitude Grâce Divine | Peut renoncer à une partie du bonus Sauv du pouvoir Grâce Divine pour en faire profiter les autres, sacrifie en partie ou tout Bonus Cha et le réparti entre tous alliés touché max 1/Lv dure 1j ou jusqu'à ce qu'il le révoque action libre | Elu des Compagnons | | 1/j lorsqu'il réalise une bonne action peut faire appel à son patangon tutulaire (Guardinal) Bonus Chance +1 à un Jet ou Test, ne peut le prend a nouveau et ne peut servir un autre entité | Familier Céleste | Nouveau Familier | Doit prendre un familier de même AL que soit, il est magiquement liée au maître, DV Lv ou DV du monstre le plus élevé, PV 1/2 du maître, Attaques BBA du maître ou le sien si plus élevé, Sauv ceux du maître ou sien si plus élevé, Pouvoirs Spéciaux de Familier Normal | Frappe Ki Sainte | Cha 15, Science du Combat à Mains Nues, Frappe Ki (Loi), Frappe Ki Sanctifiée | Attaque à Mains Nues inflige 2d6 Saints supp Vs AL Mauvais, non cumulables avec Frappe Ki Sanctifiée | Frappe Ki Sanctifiée | Cha 15, Science du Combat à Mains Nues, Frappe Ki (Loi) | Attaque à mains nues inflige 1 dégâts Saints supp Vs AL Mauvais, 1d4 Vs Extérieur et Morts-Vivants Maléfique | Mains de Guérisseur | Cha 13, Imposition des Mains | Pour déterminez le nb pv peut restaurer augmente Cha +2 | Némésis | Ennemi Juré | Sent la présence de ces ennemis jurée rayon 18m et peut déceler leur emplacement exact, barrières et obstacles normaux n'entravent pas, ne peut voir l'invisible ou cachées, inflige 1d6 dégâts supp Vs Ennemi Juré AL Mauvais, Peut être pris plusieurs fois mais pour un autre ennemi juré | Poing des Cieux | Sag 15, Coup Etourdissant, Frappe Ki Sanctifiée | DD Sauv du Coup Etourdissant +2 Vs AL Mauvais, si attaque à mains nues porte Chancelante 1rd | Potentiel Magique Consacré | Création de Baguettes ou de Bâtons, Renvoi des Morts-Vivants | Lorsque utilise un objet à potentiel magique peut utiliser l'une de ses tentatives de renvoi pour l'activer, utilise 1 charge de l'objet mais celui-ci est modifié par Sort Consacré | Potentiel Magique Purifié | Création de Baguettes ou de Bâtons, Renvoi des Morts-Vivants | Lorsque utilise un objet à potentiel magique peut utiliser l'une de ses tentatives de renvoi pour l'activer, utilise 1 charge de l'objet mais celui-ci est modifié par Sort Purifié | Renvoi Exalté | Renvoi des Morts-Vivants | Tout mort-vivant repoussé subit 3d6 dégâts supp | Résistance à la Magie Exaltée | Cha 15, RM | Vs Sort du registre du mal et pouvoirs magiques des Extérieurs AL Mauvais, RM +4 | Serviteur des Paradis | | 1/j lorsqu'il réalise une bonne action peut faire appel à son patangon tutulaire (Archon) Bonus Chance +1 à un Jet ou Test, Ne peut le prendre plusieur fois et ne peut servir un autre entité | Stigmates | Auréole de Lumière | Peut soigner les maux et blessures d'autrui, action libre, subit sur-le-champ un affaiblissement temp 2 Con, tant qu'il reste conscient et en vie cet affaiblissement peut être aussi important qu'il le souhaite, peut toucher ses alliés pour soigner, 1pv/Lv/2 pts Con sacrifié, si victime d'une maladie peut faire un nouveau jet sauv Bonus=Sacrifice si réussit elle guérit, peut utilisé 1/pts sacrifié jusqu'à 6 alliés sur action complexe, ne peut bénéficier plus d'une fois et dure 1h, il en résulte une hémorragie proportiennelle a la perte de Con pour 1h, une fois enrayée il peut de nouveau activer les stigmates | Subjugation Sainte | Frappe Assujettissante | Lorsque utilise son arme pour dégâts non-létaux, peut transformer les dégâts supp d'une arme sainte et l'aptitude de Châtiment du Mal ou Pouvoir de Châtiment comme dégâts non-létaux | Verbe de la Création | Int 15, Cha 15, Vol +5 | Peut user de Verbe de la création pour mettre en valeur sa musique de barde, contribuer à l'incantation de sorts du bien et la création d'objets magiques Bon et pour emplifier le processus de création | Voeu d'abstinence | Voeu Pieux | Bonus +4 Vig Vs Poison et Drogues si prend contre sa volonté, il ne doit pas consommer de substances envirantes, stimulantes, calmantes ou hallucinogène (alcool, caféine, drogues) | Voeu de Chasteté | Voeu Pieux | Bonus +4 Vol Vs Charme et Fantasme, Doit s'abstenir de toute relation sexuelle | Voeu de Non-Violence | Voeu Pieux | Sauv Vs certains sorts et pouvoirs magiques +4 Vs humanoides et humanoides monstrueux, uniquement pour ceux sans dégâts, Non cumulable avec Ecole Renforcée, peut être appliqué aux pouvoirs spéciaux qui n'inflige que des dégâts non-létaux, mais pas dégâts ou affaiblissement temp ou Perm, Doit ne pas faire de mal ou causer de souffrances aux humanoides et humanoides monstrueux, ne peut faire de dégâts ou affaiblissement temp par sorts, pouvoirs magiques ou armes, ne peut visée avec des sorts à effet de mort, d'effets de douleur ou autres provoquand mort, souffrances ou blessures tangibles, Tout allié terrassant un ennemi sans défense Rayon 36m éprouve des remords Malus Moral 1 att/tué pour 1h/Lv de celui qui a le don (Max Lv de celui qui a le don), il ne peut les laisser faires et doit s'interposer sinon il devra faire pénitence | Voeu de Paix | Voeu Pieux, Voeu de Non-Violence | Doit en permanence entouré d'une aura apaisante Rayon 6m, Vol 10+1/2lv+Cha ou Apaisement des émotions, effet de coercition mentale et surnaturelle, ensuite Bonus Armure Naturelle +2, Parade +2 et Exalté +2, ne peut servir Vs attaques de Contact intangible, non cumulable avec bonus armure, cumulable avec voeu de pauvreté, si il est frapper avec une arme Vig 10+1/2lv+Con ou elle se brise en le touchant sans faire de dégâts, Doit ne pas causer de mal aux vivants, aucun dégâts affaiblissement, peut faire dégâts non-létaux, ne peut user de sorts pour affaiblir ou mettre hors état de nuire des vivants pour que ses alliés les tues | Voeu de Pauvreté | Voeu Pieux | Bonus CA, Caract, Sauv +2, Ne peut posséder ou user de biens matériels sauf pour arme courantes (ne peuvent être magique ou de Maître), peut porter des vêtement simple, ne peut utiliser d'objet magiques, peut avoir une bourse à composantes, ne peut possédé d'objet magique mais peut en utiliser un (comme une potion), ne peut porter un objet magique (comme une cape, parchemin ou baguette et bâton) | Voeu de Pureté | Voeu Pieux | Bonus +4 Vig Vs Maladie et Effet de Mort, Doit éviter tout contact avec des cadavres, ce qui inclut la viande, peut combattre un mort-vivant mais doit se purifié après, peut toucher un mort mais que pour le ramener à la vie, si affronte des morts-vivants ou touche un cadavre par accident doit exéruter un rituel de purification précis qui prend 1h et doit avoir une fiole d'eau bénite | Voeu d'obéissance | Voeu Pieux | Bonus +4 Vol Vs Coercition, Doit obéir aveuglément à tous ordres de son supéireur et vivre en harmonie avec les règles de son organisation | Voeu Pieux | | Bonus +2 Diplomatie, Choisit une chose qui lui est interdit mais sans grande importance (ex. Ne pas boire de lait, ne pas porter de botte, etc...) | | |
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Darwin Blade Admin
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| Sujet: Re: Exalté Jeu 24 Déc - 7:56 | |
| Forme Animale Exaltée | Exalté, Forme Animal | Forme Animal, Lv 8 de cette classe | Peut utiliser pouvoir de Forme Animale pour se transformer en chien esquiveur, aigle géant, hibou géant, pégase ou licorne, peut assumer la version céleste d'un animal qu'il peut prendre la forme, acquiert pouvoir surnaturels et extraordinaires de la créature, Prend 1 utilisation du pouvoir de Forme Animale |
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