Darwin Blade Admin
Messages : 1890 Date d'inscription : 29/08/2013
| Sujet: Barbare Jeu 11 Aoû - 2:07 | |
| Caractéristiques: For est la plus importante, Dex, Con et SagAlignement: Tout sauf LoyalDV: d12Compétences: (4+Int) x4 au Lv 1, Artisanat, Dressage, Equitation, Escalade, Intimidation, Natation, Perception, Saut et SurvieArmes et Armures: Armes Courantes, de Geurre et Bouclier (sauf Pavois), Armures Légères et IntermédiaireDéplacement Accélré, VD +3m si n'est pas en armure lourde ou sous une charge lourdeIllettrisme: Ne savent pas lire, mais peuvnet dépenser 2pts de compétence pour l'apprendre, s'il change de classe il apprend à lire du même coupRage de Berserker: Peut entrer en rage, Malus 2 CA, Bonus +2 Con (2 Pv supp/Lv mais se perde en dernier), Ne peut utiliser les compétences liée Dex, Int ou Cha, sauf Equilibre, Equitation, Evasion et Intimidation. Ne peut utiliser de Concentration ou de sorts voir objets magiques à mot de commande, dure 3rd+Con mod, Peut arrêter quand il le souhaite, ensuite Malus 2 For et Dex, Ne peut charger ou courir), Ne peut le faire 1/Rencontre, Ne se fait qu'a son tour sans actionEsquive Instinctive: Conserve son bonus de Dex à la CA même au dépourvu, s'il le possède déjà obtien Insquive Instinctive supérieurSens des Pièges: Bonus +1 Ref Vs Pièges et Esquive +1 CA pour éviter les att des PiègesEsquive Instinctive Suppérieur: Ne peut être pris en tenailleRéduction des Dégâts (RD): Ignore les dégâts de 1 au Lv 10 et +1 au lv 13, 16 et 19Rage de Grand Berserker: Bonus +6 For et Con, Bonus Moral +3 Vol, Malus 2 CAVolonté Indomptable: Durant la rage Bonus +4 Vol Vs EnchantementRage Sans Fatigue: N'est plus fatigué après une rageRage de Maître Berserker: Bonus +8 For et Con, Bonus Moral +4 Vol, Malus 2 CAS'il devient Loyal il perd sa Rage de Berserker et ne peut progresser en LvLv | BBA | Ref | Vig | Vol | Spécial | 1 | 1 | 0 | 2 | 0 | Déplacement Accéléré, Illettrisme, Rage (1/j) | 2 | 2 | 0 | 3 | 0 | Esquive Instinctive
| 3 | 3 | 1 | 3 | 1 | Sens des Pièges (+1) | 4 | 4 | 1 | 4 | 1 | Rage (2/j) | 5 | 5 | 1 | 4 | 1 | Esquive Instinctive supérieure | 6 | 6/1 | 2 | 5 | 2 | Sens des Pièges (+2) | 7 | 7/2 | 2 | 5 | 2 | Réduction des Dégâts (1/-) | 8 | 8/3 | 2 | 6 | 2 | Rage (3/j) | 9 | 9/4 | 3 | 6 | 3 | Sens des Pièges (+3) | 10 | 10/5 | 3 | 6 | 3 | Réduction des Dégâts (2/-) | 11 | 11/6/1 | 3 | 7 | 3 | Rage de Grand Berserker | 12 | 12/7/2 | 4 | 8 | 4 | Rage (4/j), Sens des Pièges (+4) | 13 | 13/8/3 | 4 | 8 | 4 | Réduction des Dégâts (3/-) | 14 | 14/9/4 | 4 | 9 | 4 | Volonté Indomptable | 15 | 15/10/5 | 5 | 9 | 5 | Sens des Pièges (+5) | 16 | 16/11/6/1 | 5 | 10 | 5 | Rage (5/j), Réduction des Dégâts (4/-) | 17 | 17/12/7/2 | 5 | 10 | 5 | Rage Sans Fatigue | 18 | 18/13/8/3 | 6 | 11 | 6 | Sens des Pièges (+6) | 19 | 19/14/9/4 | 6 | 11 | 6 | Réduction des Dégâts (5/-) | 20 | 20/15/10/5 | 6 | 12 | 6 | Rage (6/j), Rage de Maître Berserker |
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