La Game des Légendes
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RPG basé sur D&D 3.5 qui se passe dans le Vrai Multivers le plan des Plans ou tout est possible
 
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 Rôdeur Martial

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Darwin Blade
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Messages : 1890
Date d'inscription : 29/08/2013

Rôdeur Martial Empty
MessageSujet: Rôdeur Martial   Rôdeur Martial Icon_minitimeSam 15 Mar - 4:37

Caractéristiques: Dex est la plus importante, For et Sag sont les 2 autres
DV: d8
Compétences: (6+Int) x4 au Lv 1, Artisanat, Concentration, Conn. Exploration souterraine, Conn. Géographie, Conn. Nature, Déplacement, Détection, Discrétion, Dressage, Equitation, Escalade, Fouille, Maîtrise des Cordes, Natation, Perception, Premiers Secours, Profession, Saut et Survie

Armes et Armures: Arme Courante, Arme de Guerre, Bouclier (Sauf Pavois), Armure Légère
Empathie Sauvage: Peut amélioré l'atitude d'un animal sur jet Diplomatie Réussit, 1d20+Lv+Cha, Doit voir l'annimal et vice versa 9m, Prend 1min, Peut servire sur Créature Magique dont l'Int est de 1 ou 2

Ennemis Jurés: Choisit un Type de Créature qu'il déteste et obtien Bonus +2 Bluff, Détection, Perception, Psychologie et Survie, +2 Dégâts, Chaque fois qu'il en choisi un autre le bonus des précédents augmente de +2

Pistage: Gagne le don
Style de Combat: Choisi entre le Combat à 2 Armes et le Combat à Distance, S'il Choisi le 1er il gagne le don du même nom même s'il ne rempli pas les conditions, s'il choisi le 2e, il gagne le don Tir Rapide même s'il ne remplit pas les conditions

Endurance: Gagne le don
Compagnon Animal: Peut avoir un Compagnon Animal, Comme le Druide avec 2 Lv de Moins
Déplacement Accéléré: Gagne VD +3m
Sorts: Il a abandonné ces sorts de Rôdeur pour d'autre aptitude plus Martial
Science du Style de Combat: S'il a choisi le Combat à 2 armes il gagne le don Science du combat à 2 armes même s'il ne rempli pas les conditions, S'il a choisi le Combat à Distance il gagne le don Feu Nourri même s'il ne remplit pas les conditions

Déplacement Facilité: Peut se déplacer normalement sans réduire sa VD dans les taillis, Fourrés, Buissons épineux et Végétation dense

Pistage Accéléré: Peut se déplacer à Vitesse Normal et suivre une piste sans malus et malus 10 s'il se déplace au double de sa VD

Esquive Totale: Sur jet Ref réussit ne subit aucun dégâts


Bénédiction de la Nature: 1/j sur Action Simple peut générer un effet qui augmente sa Dex, Con ou Sag +4 pour 1min/Lv Rôd


Maîtrise du Style de Combat: s'il a choisi le combat à 2 armes gagne le don Maîtrise du Combat à 2 armes et s'il a Choisi le Combat à Distance gagne le don Science du Tir de Précision et ce même s'il ne remplit pas les conditions dans les 2 cas

Camouflage: Peut utiliser Discrétion même sans abri sur un terrain Naturel


Contact Guérisseur: 1/j peut utiliser Neutralisation du Poison ou Guérison des Maladies avec un NLS=1/2 Lv Rôd


Liberté de Mouvement: 1/j sur lui-même NLS=1/2 Lv Rôd
Discrétion Totale: Peut utiliser Discrétion même si observer sur un terrain Naturel

LVBBARefVigVolSpécial
11220Empathie Sauvage, 1er Ennemi Juré, Pistage
22330Style de Combat
33331Endurance
44441Compagnon Animal
554412e Ennemi Juré
66/1552Science du Style de Combat, Déplacement Accéléré +3m
77/2552Déplacement Facilité
88/3662Pistage Accéléré
99/4663Esquive Totale
1010/57733e Ennemi Juré
1111/6/1773Maîtrise du Style de Combat, Bénédiction de la Nature
1212/7/2884
1313/8/3884Camouflage, Contact Guérisseur
1414/9/4994
1515/10/59954e Ennemi Juré
1616/11/6/110105Liberté de Mouvement
1717/12/7/210105Discrétion Totale
1818/13/8/311116
1919/14/9/411116
2020/15/10/5121265e Ennemi Juré
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