Darwin Blade Admin
Messages : 1890 Date d'inscription : 29/08/2013
| Sujet: Rôdeur Martial Sam 15 Mar - 4:37 | |
| Caractéristiques: Dex est la plus importante, For et Sag sont les 2 autresDV: d8Compétences: (6+Int) x4 au Lv 1, Artisanat, Concentration, Conn. Exploration souterraine, Conn. Géographie, Conn. Nature, Déplacement, Détection, Discrétion, Dressage, Equitation, Escalade, Fouille, Maîtrise des Cordes, Natation, Perception, Premiers Secours, Profession, Saut et SurvieArmes et Armures: Arme Courante, Arme de Guerre, Bouclier (Sauf Pavois), Armure LégèreEmpathie Sauvage: Peut amélioré l'atitude d'un animal sur jet Diplomatie Réussit, 1d20+Lv+Cha, Doit voir l'annimal et vice versa 9m, Prend 1min, Peut servire sur Créature Magique dont l'Int est de 1 ou 2Ennemis Jurés: Choisit un Type de Créature qu'il déteste et obtien Bonus +2 Bluff, Détection, Perception, Psychologie et Survie, +2 Dégâts, Chaque fois qu'il en choisi un autre le bonus des précédents augmente de +2Pistage: Gagne le donStyle de Combat: Choisi entre le Combat à 2 Armes et le Combat à Distance, S'il Choisi le 1er il gagne le don du même nom même s'il ne rempli pas les conditions, s'il choisi le 2e, il gagne le don Tir Rapide même s'il ne remplit pas les conditionsEndurance: Gagne le donCompagnon Animal: Peut avoir un Compagnon Animal, Comme le Druide avec 2 Lv de MoinsDéplacement Accéléré: Gagne VD +3mSorts: Il a abandonné ces sorts de Rôdeur pour d'autre aptitude plus MartialScience du Style de Combat: S'il a choisi le Combat à 2 armes il gagne le don Science du combat à 2 armes même s'il ne rempli pas les conditions, S'il a choisi le Combat à Distance il gagne le don Feu Nourri même s'il ne remplit pas les conditionsDéplacement Facilité: Peut se déplacer normalement sans réduire sa VD dans les taillis, Fourrés, Buissons épineux et Végétation densePistage Accéléré: Peut se déplacer à Vitesse Normal et suivre une piste sans malus et malus 10 s'il se déplace au double de sa VDEsquive Totale: Sur jet Ref réussit ne subit aucun dégâtsBénédiction de la Nature: 1/j sur Action Simple peut générer un effet qui augmente sa Dex, Con ou Sag +4 pour 1min/Lv RôdMaîtrise du Style de Combat: s'il a choisi le combat à 2 armes gagne le don Maîtrise du Combat à 2 armes et s'il a Choisi le Combat à Distance gagne le don Science du Tir de Précision et ce même s'il ne remplit pas les conditions dans les 2 casCamouflage: Peut utiliser Discrétion même sans abri sur un terrain NaturelContact Guérisseur: 1/j peut utiliser Neutralisation du Poison ou Guérison des Maladies avec un NLS=1/2 Lv RôdLiberté de Mouvement: 1/j sur lui-même NLS=1/2 Lv RôdDiscrétion Totale: Peut utiliser Discrétion même si observer sur un terrain NaturelLV | BBA | Ref | Vig | Vol | Spécial | 1 | 1 | 2 | 2 | 0 | Empathie Sauvage, 1er Ennemi Juré, Pistage | 2 | 2 | 3 | 3 | 0 | Style de Combat | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | Endurance | 4 | 4 | 4 | 4 | 1 | Compagnon Animal | 5 | 5 | 4 | 4 | 1 | 2e Ennemi Juré | 6 | 6/1 | 5 | 5 | 2 | Science du Style de Combat, Déplacement Accéléré +3m | 7 | 7/2 | 5 | 5 | 2 | Déplacement Facilité | 8 | 8/3 | 6 | 6 | 2 | Pistage Accéléré | 9 | 9/4 | 6 | 6 | 3 | Esquive Totale | 10 | 10/5 | 7 | 7 | 3 | 3e Ennemi Juré | 11 | 11/6/1 | 7 | 7 | 3 | Maîtrise du Style de Combat, Bénédiction de la Nature | 12 | 12/7/2 | 8 | 8 | 4 | | 13 | 13/8/3 | 8 | 8 | 4 | Camouflage, Contact Guérisseur | 14 | 14/9/4 | 9 | 9 | 4 | | 15 | 15/10/5 | 9 | 9 | 5 | 4e Ennemi Juré | 16 | 16/11/6/1 | 10 | 10 | 5 | Liberté de Mouvement | 17 | 17/12/7/2 | 10 | 10 | 5 | Discrétion Totale | 18 | 18/13/8/3 | 11 | 11 | 6 | | 19 | 19/14/9/4 | 11 | 11 | 6 | | 20 | 20/15/10/5 | 12 | 12 | 6 | 5e Ennemi Juré |
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