Darwin Blade Admin
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| Sujet: Kleptomage Mar 11 Fév - 3:52 | |
| Entre un Guerrier et un Mage, Moins puissant en Magie que le mage et moins redoutable que le guerrier au corps à corps il peut cependant Absorber les pouvoirs de leurs ennemis et les retourner contre ceux-ci.Caractéristiques: Cha est le plus important, Dex pour la CA et For et Con pour le CACDV: d6Compétences: (6+Int) x4 au Lv 1, Acrobaties, Art de la magie, Artisanat, Bluff, Concentration, Conn. Folklore, Conn. Mystères, Crochetage, Décryptage, Déplacement, Désamorçage, Détection, Discrétion, Estimation, Evasion, Fouille, Langue, Natation, Perception, Renseignements, Saut et Utilisation d'objets MagiquesArmes et Armures: Arme courante, Armures légèresAttaque Sournoise: inflige dégâts supp lorsque l'ennemie est pris en tenaille ou s'il n'a pas sa Dex, Voir surprisVol de Sorts: Sur attaque Sournoise réussit il peut choisir de ne pas infliger des dégâts supp mais de voler un sort ou la possibilité de lancer un sort particulier à sa cible, Si la cible est consentante, sur action simple et au toucher sa fonctionne aussi. Sort du Lv correspondant, Peut tenter de choisir le sort mais s'il n'est pas dispo c'est alléatoire. Si la victime n'a pas besoin de préparer ces sorts à l'avance il ne pourra lancer ce sort temporairement, Le sort est lancé comme si c'était son véritable propriétaire qui le lançait. Mais doit posséder les composantes. Il doit le lancer dans l'heure qui suit sinon il est simplement perdu, Ne peut posséder que Lv sort = Lv Classe (Lv 0 égale 1/2 sort), Ne peut appliquer un don de métamagie sur les sorts volé mais s'ils ont été préparer de cette façon il le garde. Recherche des Pièges: Peut utilisé Fouille et Désarmorsage pour trouvé et désarmé les piègesDétection de la Magie: Peut utilisé Détection de la magie Cha+Lv/jGrâce Magique: Bonus aux jets de Sauv Vs SortsVol d'effet de Sort: Peut dérober un effet de sort actif sur une autre créature, sur attaque Sournoise Réussi sans domage supp, ou au toucher s'il est consentant, sur action simple, Peut nommer l'effet de sort qu'il tente de voler sinon alléatoire, Ne peut voler un effet qui dépasse son propre Lv+Cha, dure 1min/Lv ou jusqu'à la fin du sort, Le sort doit pouvoir être lancer sur lui sinon il ne peut en bénéficier mais la cible le perd quand même, ne fonctionne pas Vs les sorts imm Vs la dissipation de la magieVol de Résistance aux Energies Destructives: Peut absorber tout ou partie des résistance d'une cible à un type particulier, sur attaque sournoise réussit sans dégâts supp, ou si la cible est consentante sur action simple, une créature immunisée le reste mais donne tout de même le bonus, dure 1min ou jusqu'à la fin du sort, ne peut affecter 2 fois la même cible et le bonus n'est donner qu'une seule fois par typeSorts: Profanes, N'a pas à les préparer, DD = 10+Lv Sort+ChaVol de Pouvoir Magique: Sur attaque sournoise réussi sans dégâts ou si la cible est consentante sur action simple, peut voler temporairement un pouvoir magique à une créature, Peut la nommer mais s'il ne la pas c'est alléatoire, Peut s'en servir 1 seul fois et est considérer lancer par son véritable propriétaire, Ne peut voler un pouvoir suppérieur à son aptitude de Vol de Sort (Voir plus haut), Pour absorber un sort qui le prend pour cible (1d20+Lv) Vs (DD 10+Lv Sort) s'il échoue le sort fonctionne normalement sinon ne subit aucun effet et pourra le lancer ultérieurement comme s'il l'avait voléVision Magique: Peut utiliser Vision magique comme action rapide Cha/jIntuition Magique: s'il vole un sort à une créature il connait tous les sorts du même Lv ce qui lui permet de mieux choisir les prochains sorts à volerVol de Résistance à la Magie: sur attaque sournoise réussit sans dégâts supp ou si la cible est consentante sur action simple, peut réduire la RM de 5+Lv, dure Cha/rd ou jusqua la fin du sort, ne peut le refaire tant que la créature n'a pas récupérer sa RMLv | BBA | Ref | Vig | Vol | Spécial | 1 | 2 | 3 | 4 | 1 | 0 | 0 | 0 | 2 | Attaque Sournoise (+1d6), Recherche des pièges, Vol de sort (Lv 0 et 1) | | | | | 2 | 1 | 0 | 0 | 3 | Détection de la Magie, Grâce Magique (+1), Vol d'effet de Sort | | | | | 3 | 2 | 1 | 1 | 3 | Vol de Résistance aux Energies Destructives 10 | | | | | 4 | 3 | 1 | 1 | 4 | Vol de Sort (Lv 2) | 0/2 | | | | 5 | 3 | 1 | 1 | 4 | Attaque Sournoise (+2d6), Vol de Pouvoir Magique | 0/2 | | | | 6 | 4 | 2 | 2 | 5 | Vol de Sort (Lv 3) | 1/3 | | | | 7 | 5 | 2 | 2 | 5 | Absorption de Sort | 1/3 | | | | 8 | 6/1 | 2 | 2 | 6 | Vol de Sort (Lv 4) | 1/4 | 0/2 | | | 9 | 6/1 | 3 | 3 | 6 | Attaque Sournoise (+3d6), Vision Magique | 1/4 | 0/2 | | | 10 | 7/2 | 3 | 3 | 6 | Vol de Sort (Lv 5) | 1/4 | 1/3 | | | 11 | 8/3 | 3 | 3 | 7 | Grâce Magique (+2), Vol de Résistance aux Energies Destructives (20) | 1/4 | 1/4 | 0/2 | | 12 | 9/4 | 4 | 4 | 8 | Vol de Sort (Lv 6) | 1/4 | 1/4 | 1/3 | | 13 | 9/4 | 4 | 4 | 8 | Attaque Sournoise (+4d6), Intuition Magique | 1/4 | 1/4 | 1/4 | | 14 | 10/5 | 4 | 4 | 9 | Vol de Sort (Lv 7) | 2/4 | 1/4 | 1/4 | 0/2 | 15 | 11/6/1 | 5 | 5 | 9 | Vol de Résistance à la Magie | 2/4 | 1/4 | 1/4 | 1/3 | 16 | 12/7/2 | 5 | 5 | 10 | Vol de Sort (Lv 8) | 2/4 | 2/4 | 1/4 | 1/3 | 17 | 12/7/2 | 5 | 5 | 10 | Attaque Sournoise (+5d6) | 2/5 | 2/4 | 2/4 | 1/4 | 18 | 13/8/3 | 6 | 6 | 11 | Vol de Sort (Lv 9) | 2/5 | 2/5 | 2/4 | 1/4 | 19 | 14/9/4 | 6 | 6 | 11 | Vol de Résistance aux Energies Destructives (30) | 3/5 | 3/5 | 3/5 | 2/4 | 20 | 15/10/5 | 6 | 6 | 12 | Absorption de Sort (Action Immédiate), Grâce Magique (+3) | 3/5 | 3/5 | 3/5 | 3/5 |
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