Darwin Blade Admin
Messages : 1890 Date d'inscription : 29/08/2013
| Sujet: Ninja Mar 11 Fév - 3:59 | |
| Caractéristiques: Dex est la plus importante, Sag est la 2eDV: d6Compétences: (6+Int) x4 au Lv 1, Acrobatie, Artisanat, Bluff, Concentration, Crochetage, Déguisement, Déplacement, Désamorçage, Détection, Discrétion, Equilibre, Escalade, Escamotage, Evasion, Fouille, Natation, Perception, Psychologie, Renseignement et SautArmes et Armures: Arme Courante, Arbalète de poing, Arc court, Epée courte, Kama, Kukri, Nunchaku, Sai, Shurikens et SianghamBonus à la CA: Même sans sa Dex conserve ce bonusPouvoirs Ki: 1/2Lv+Sag/j, Seulement si ne porte pas d'armure, Bonus +2 Vol tant qu'il lui reste 1 pts de Ki, Les pouvoirs Ki sont; Eclipse Spectrale, Esquive Ki, Frappe Spectrale, Esquive Ki Supérieure et Marche EthéréeFrappe Eclair: Si il surprend un ennemis (qui ne peut utilisé sa Dex à la CA), peut le frapper à un point vital, inflige dégâts supp, Attaque à DIS 9m possible, Doit pouvoir voir les organes vitale, et ne pas être Imm Vs CC sinon sans effet, Cummulable avec Attaque SournoiseRecherche des Pièges: Fouille et Désarmorçage peuvent permettre de trouver et Neutraliser les piègesEclipse Spectrale: Peut utilisé 1pt Ki, sur action Rapide, pour devenir Invisible 1rdUtilisation du Poison: Ne risque plus de s'empoisonner accidentellement quand il enduit son arme d'une substance nociveGrand Saut: Fait tout ces test de Saut comme s'il utilisait le Don Course, Bonus +4 Saut, Sans Armure et poids Léger maxGymnaste: Bonus Acrobaties, Escalade et SautEsquive Ki: 1 pt Ki pour Semble devenir Flou (20% d'être raté), dure 1rd, Action Rapide, Seul Vision Lucide annule et n'est pas cummulable avec effets similaireEscalde Rapide: Peut Escalader à VD normale sans malus, Doit commencer et Terminer son tour sur surface Horizontale, sinon il tombe, N'a besoin que d'une seule main libre, Sans Armure et poids Léger maxFrappe Spectrale: 1pt Ki pour frapper une créature intangible ou Ethérée, ou si lui est dans cette état pour frapper une cible normale, Action de Mouvement sans att oppScience du Poison: Peut enduire son arme de poison au prix d'une action de mouvementEsquive Totale: Sur jet de Ref Réussit aucun dégâtsIntangibilité Spirituelle: Résistance spéciale Vs Sorts Scrutation, DD 20+LvVision Spectrale: Voit les Créatures invisible et Ethérées aussi bien que les créatures matérielleEsquive Ki Supérieure: 1pt Ki pour Confère camouvlage Total (50% Raté)Marche Ethéré: 2pts Ki pour entrer dans le plan Ethéré, Comme le sort Forme Ethérée NLS=LvLv | BBA | Ref | Vig | Vol | Spécial | CA | 1 | 0 | 2 | 0 | 0 | Frappe Eclair (+1d6), Pouvoirs Ki, Recherche des Pièges | 0 | 2 | 1 | 3 | 0 | 0 | Eclipse Spectrale (Invisible) | 0 | 3 | 2 | 3 | 1 | 1 | Grappe Eclair (+2d6), Utilisation du Poison | 0 | 4 | 3 | 4 | 1 | 1 | Grand Saut | 0 | 5 | 3 | 4 | 1 | 1 | Frappe Eclair (+3d6) | 1 | 6 | 4 | 5 | 2 | 2 | Esquive Ki, Gymnaste (+2) | 1 | 7 | 5 | 5 | 2 | 2 | Escalade Rapide, Frappe Eclair (+4d6) | 1 | 8 | 6/1 | 6 | 2 | 2 | Frappe Spectrale | 1 | 9 | 6/1 | 6 | 3 | 3 | Frappe Eclair (+5d6), Science du Poison | 1 | 10 | 7/2 | 7 | 3 | 3 | Eclipse Spectrale (Ethéré) | 2 | 11 | 8/3 | 7 | 3 | 3 | Frappe Eclair (+6d6) | 2 | 12 | 9/4 | 8 | 4 | 4 | Esquive Totale, Gymnaste (+4) | 2 | 13 | 9/4 | 8 | 4 | 4 | Frappe Eclair (+7d6) | 2 | 14 | 10/5 | 9 | 4 | 4 | Intangibilité Spirituelle | 2 | 15 | 11/6/1 | 9 | 5 | 5 | Frappe Eclair (+8d6) | 3 | 16 | 12/7/2 | 10 | 5 | 5 | Vision Spectrale | 3 | 17 | 12/7/2 | 10 | 5 | 5 | Frappe Eclair (+9d6) | 3 | 18 | 13/8/3 | 11 | 6 | 6 | Esquive Ki Supérieur, Gymnaste (+6) | 3 | 19 | 14/9/4 | 11 | 6 | 6 | Frappe Eclair (+10d6) | 3 | 20 | 15/10/5 | 12 | 6 | 6 | Marche Ethérée | 4 |
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