La Game des Légendes
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RPG basé sur D&D 3.5 qui se passe dans le Vrai Multivers le plan des Plans ou tout est possible
 
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Darwin Blade
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Messages : 1890
Date d'inscription : 29/08/2013

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MessageSujet: Druide   Druide Icon_minitimeSam 7 Nov - 22:01

AL: doit avoir 1 composante Neutre
Caractéristiques: Sag est le plus important, Dex est le secon
DV: d8
Compétences: (4+Int) x4 au Lv 1, Art de la magie, Artisanat, Concentration, Conn. Nature, Détection, Diplomatie, Dressage, Equitation,Natation, Perception, Premiers Secours, Profession et Survie

Armes et Armures: Bâton, Cimeterre, Dague, Dard, Epieu, Fronde, Gourdin, Lance et Serpe, Toutes Attaques Naturelles, Armures Légère et Intermédiaire, Armure de Bois et Bouclier (sauf Pavois) Uniquement en bois

Sorts: Divin, Doit choisir et préparer ses sorts à l'avance, DD 10+Lv sort+Sag

Incantation Spontanée: Peut transformer un sort en Convation d'alliés naturels du Lv égal.
Sorts du Bien, du Chaos, de la Loi et du Mal: Ne peut lancer un sort opp à son AL
Langues Supp: Peut choisir une langue supp et ont la langue Druidique automatiquement
Compagnon Animal: Peut avoir un compagnon animal
Empathie Sauvage: Permet d'améliorer l'attitude d'un animal, (1d20+Lv+Cha), doit voir sa cible 9m, Prend 1min
Instinct Naturel: Bonus +2 Conn. Nature et Survie
Déplacement Facilité: déplace sans gêne dans toutes sortes de taillis, fourrés, buissons épineux ou végétation dense, sans réduction de vitesse ou de dégâts

Absence de Traces: Ne laisse plus de trace et ne peut être pister
Résistance à l'appel de la Nature: Bonus +4 Vs Pouvoirs Magiques des Fées
Forme Animale: Peut se transformer en animal, Comme Métamorphose, dure 1h/Lv max, Action Simple sans att opp
Immunité Vs Venin: Imm Vs tous les poisons et venins
Mille Visages: Peut se transformer à Volonté, comme Modification d'apparence mais uniquement sous sa forme normale
Eternelle Jeunesse: Ne subit plus les effets du Vieillissement et devient imm Vs att le provoquant, Gagne les bonus du à l'age et meurs le temps venue

Si n'est plus Neutre au moin à l'une des AL ou s'il aprend la lague des Druides à un non druide il perd tous ses sorts et pouvoirs de druide, Ne peut gagner de Lv tant qu'il n'a pas fait acte de Contrition (Pénitence)



LVBBARefVigVolSpécial0123456789
10002Compagnon Animal, Empathie Animal, Instinct Animal31
21003Déplacement Facilité42
32113Absence de Trace421
43114Résistance à l'appel de la Nature531
53114Forme Animal 1/j5321
64225Forme Animal 2/j5332
75225Forme Animal 3/j64321
86/1226Forme Animal TG64332
96/1336Imm Vs Venin644321
107/2337Forme Animal 4/j644332
118/3337Forme Animal P6544321
129/4448Forme Animal Plante6544332
139/4448Mille Visages65544321
1410/5449Forme Animal 5/j65544332
1511/6/1559Eternelle Jeunesse, Forme Animal TG655544321
1612/7/25510Forme Animal Elémentaire 1/j655544332
1712/7/255106555544321
1813/8/36611Forme Animal 6/j, Forme Animal Elémentaire 2/j6555544332
1914/9/466116555554433
2015/10/56612Forme Animal Elémentaire 3/j (Taille TG)6555554444



Peut choisir d'avoir un domaine entre Air, Eau, Faune, Feu, Flore, Terre ou Soleil, il obtient le bonus relier au domaine avec une légère différence pour certain, Faune ou Flore gagne Don Talen Conn. Nature, Soleil gagne le pouvoir de renvoyer les morts-vivants 1/j comme Prê=Lv Classe mais sans renvoi suprême
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