Darwin Blade Admin
Messages : 1890 Date d'inscription : 29/08/2013
| Sujet: Spadassin Sam 15 Mar - 4:19 | |
| Est l'incarnation vivante du panache et de l'audace. Il privilégie l'agilité et la ruse sur la force brute et croise aussi bien le fer que les bons mots.Caractéristiques: Dex est le plus important, suivit de Int et ChaDV: d10Compétences: (4+Int) x4 au Lv 1, Acrobaties, Artisanat, Bluff, Diplomatie, Equilibre, Escalade, Evasion, Maîtrise des cordes, Natation, Profession, Psychologie et SautArmes et Armures: armes courante et armes de guerre, armure légèreAttaque en Finesse: obtien ce don même s'il ne remplit pas les conditionsStyle: Bonus sur jet Ref, armure légère ou moinFrappe Instinctive: Bonus Int + For à ses dégâts des armes légères et armes pouvant être utilisé avec attaque en Finesse, les cibles imm Vs att Sournoise ou CC ne subissent pas ces effets, armure légère ou moinBonus d'Esquive: Peut désigner une cible vs elle Bonus CA, armure légère ou moin, S'il possède le don Esquive peut en avoir 2 diff mais les effets sont cumulable s'il visen la même cibleCharge Acrobatique: Peut charger même lorsque impossible, sur un terrain difficile ou à travers l'espace d'un allié, peut dévaler un escalier, se balancer à un chandelier ou sauter depuis un balcon et atterrir sur son ennemis (test compétences peut être requis)Science de la Prise en Tenaille: Bonus en prise de tenaille passe à +4 uniquement pour luiChanceux: 1/j peut relancer un jet attaque, test compétence, Sauv ou Caractéristique raté et prendre le 2e résultat qui peut être pire que le 1erMaîtrise des Compétences Acrobatiques: même sous le stress ou distret il peut faire 10 pour un test AcrobatiesCritique Affaiblissant: sur CC réussit inflige affaiblissement temp 2 For en plus des dégâts, Créature Imm Vs CC ne subissent pas les désaventagesEsprit Fuyant: Lorsque pris pour cible par un sort ou effet d'Enchantemetns et qu'il rate son jet Sauv, 1rd après peu le relancerCritique Sanglant: Sur CC réussit inflige affaiblissement Temp 2 Con en plus de ceux de For et Dégâts, Créature Imm Vs CC ne subissnet pas les désaventagesLv | BBA | Ref | Vig | Vol | Spécial | 1 | 1 | 0 | 2 | 0 | Attaque en Finesse | 2 | 2 | 0 | 3 | 0 | Style (+1) | 3 | 3 | 1 | 3 | 1 | Frappe Instinctive | 4 | 4 | 1 | 4 | 1 | | 5 | 5 | 1 | 4 | 1 | Bonus d'Esquive (+1) | 6 | 6/1 | 2 | 5 | 2 | | 7 | 7/2 | 2 | 5 | 2 | Charge Acrobatique | 8 | 8/3 | 2 | 6 | 2 | Science de la Prise en Tenaille | 9 | 9/4 | 3 | 6 | 3 | | 10 | 10/5 | 3 | 6 | 3 | Bonus d'Esquive (+2) | 11 | 11/6/1 | 3 | 7 | 3 | Chanceux, Style (+2) | 12 | 12/7/2 | 4 | 8 | 4 | | 13 | 13/8/3 | 4 | 8 | 4 | Maîtrise des Compétences Acrobatiques | 14 | 14/9/4 | 4 | 9 | 4 | Critique Affaiblissant | 15 | 15/10/5 | 5 | 9 | 5 | Bonus d'Esquive (+3) | 16 | 16/11/6/1 | 5 | 10 | 5 | | 17 | 17/12/7/2 | 5 | 10 | 5 | Esprit Fuyant | 18 | 18/13/8/3 | 6 | 11 | 6 | | 19 | 19/14/9/4 | 6 | 11 | 6 | Critique Sanglant | 20 | 20/15/10/5 | 6 | 12 | 6 | Bonus d'Esquive (+4), Style (+3) |
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