La Game des Légendes
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RPG basé sur D&D 3.5 qui se passe dans le Vrai Multivers le plan des Plans ou tout est possible
 
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 Quorien Tsucora

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Darwin Blade
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Messages : 1890
Date d'inscription : 29/08/2013

Quorien Tsucora Empty
MessageSujet: Quorien Tsucora   Quorien Tsucora Icon_minitimeMar 10 Juin - 6:36

TypeExtérieur (Extraplanaire, Loi, Mal, Psionique, Quorien)
TailleM
DV6d8
VD15m
Classe Armure6
BBA6
Attaques4 Griffes 1d3, 2 Pinces 1d8, Dard Terrifiant 1d4
SauvegardesRef 5, Vig 5, Vol 5
CaractéristiquesFor +6, Dex +4, Con +8, Int +6, Sag +8, Cha +6
Compétences9 x (8+Int), Art Psi, Autohypnose, Bluff, Concentration, Conn. Plans, Conn. Psioniques, Déplacement, Détection, Diplomatie, Fouille, Intimidation, Psy, Survie
Dons3 Dons
LanguesCommun, Riédrain, Quorien
FP14
Prédilection


Armes Naturelles Considérées comme AL LM

Dard Terrifiant (Effet identiques Assassin Imaginaire, Vol pour annuler, si raté Vol ou Mort sinon 3d6 dégâts, Effet Mental et Terreur, si l'ennemi en meurt il récupère 3d6pv par l'énergie vitale de celui-ci)

Extérieur
Immunités (Imm Vs Terreur, Charme et Sommeil)

Invasion des Rêves (1/j si 9DV ou +, peut envoyer un Songe ou Cauchemar à une créature d'un autre plan, peut adopter une autre forme comme si utilisait Modification d'apparence, NLS=DV) Liée Cha

Possession (Par Rêves et Cauchemars, forme des réceptacle (Hôte), c'est le seul moyen connu pour ce rendre dans le plan matériel, il est cependant possible de posséder tout corps consentant, si 4DV et 13 Cha ou +, le vraie corps est dans un état d'animation suspendue mais il peut être blesser et tuer, si Dissipation de la magie ou effet similaire il réintingre son corps, sur action simple peut tenter de posséder un corps, il doit y être adjacent, le réceptacle doit avoir un Cha égal ou supp et doit être du même AL, le réceptacle doit l'acceuillir de son plein gré et ne doit pas être protéger par Protection contre le Mal ou effet similaire, Il a accès a tout les souvenirs de son hôte et la maîtrise totale du corps, les dégâts physiques sur le corps de l'hôte ne le blesse pas lui, si l'hôte est tuer il repasser au plan Ethéré ou il peut tenter de reposséder ou rejoindre son corps, Bonus Malfaisance +4 Cha, si par malheure le Cha descend sous 13 il doit quitter le corps, Il conserve ces pouvoirs Psioniques et Magiques dans son nouveau corps et c'est cummulable avec le ceux de l'hôte, Choisit si il conserve ces bonus Caract Mentales ou ceux de l'hôte)


Pouvoirs Psioniques (Armure Inertielle, Equilibre Corporel, Main Lointaine, Odorat Psionique 3/j, Ajustement Corporel, Charme Psionique, Invasion du Subconscient, Lien Spirituel, Rappel d'agonie 1/j, NLS 6) Liée Cha

Résist Vs Acide, Feu et Froid 10
Résistance Psionique 17
Télépathie 30m
Téléportation Suprême (A Volonté, NLS 14 lui et 50kg max)
Vision dans les Ténèbres
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