La Game des Légendes
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 Diable, Diantrefosse

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AuteurMessage
Darwin Blade
Admin



Messages : 1890
Date d'inscription : 29/08/2013

Diable, Diantrefosse Empty
MessageSujet: Diable, Diantrefosse   Diable, Diantrefosse Icon_minitimeJeu 5 Sep - 18:58

TypeExtérieur (Baatezu, Extraplanaire, Loi, Mal)
TailleG
PV18d8
VD12m, Vol 18m Moyenne
Armure Naturelle23
BBA18
AttaqueMorsure 4d6+Maladie+Venin, 2 Griffes 2d8, 2 Ailes 2d6, Queue 2d8
SauvegardesRef 6, Vig 11, Vol 11
CaractéristiquesFor +26, Con +16, Con +16, Int +16, Sag +16, Cha +16
Compétences21 x (8+Int) Acrobatie, Art de la Magie, Bluff, Concentration, Conn. Mystère, Conn. Nature, Conn. Plans, Conn. Religion, Déguisement, Déplacement, Détection, Diplomatie, Discrétion, Equilibre, Escalade, Fouille, Intimidation, Perception, Saut, Survie
Dons7 Dons
LanguesCéleste, Infernal, Draconien
Prédilection
FP40

Armes Naturelles et Maniés Considéré AL LM
Aura de Terreur (Action Libre, Aura 6m Rayon, Vol ou Terreur NLS 18, Imm 24h même si Raté) Liée Cha
Constriction (Sur test lutte remporté 2d8)
Convocation de Baatezus (2/j 100% NLS 8)
Etreinte (Att Queue, lutte sur action libre sans att opp, peut utiliser Constriction)
Imm Vs Feu et Poison
Maladie (Att Morsure, Vig ou Diantrespasme, 1d4j incub, 1d4 For) Liée Con

Pouvoirs Magiques (Aura Maudite, Blasphème, Boule de Feu, Cercle Magique contre le bien, Création de mort-vivant, Dissipation Suprême, Image Prédéterminée, Immobilisation de monstre de groupe, Invisibilité, Mot de pouvoir étourdissant, Téléportation Suprême (lui et 25kg), à Volonté, Nuée de Météores 1/j NLS 18 Cha)

RD 15/Bien et Argent
Résist Vs Acide et Froid 10
RM 32
Télépathie 30m
Venin (Blessure, Vig ou 1d6 Con/Mort) Liée Con
Vision dans le Noir 18m
Vision dans les Ténèbres
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Diable, Diantrefosse
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