RPG basé sur D&D 3.5 qui se passe dans le Vrai Multivers le plan des Plans ou tout est possible
 
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 Canomorphe, Shadurakul

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Darwin Blade
Admin


Messages : 1855
Date d'inscription : 29/08/2013

MessageSujet: Canomorphe, Shadurakul   Dim 29 Juin - 21:48

TypeExtérieur (Extraplanaire, Mal, Métamorphe)
TailleM
PV4d8 + 6d10
VD9m / 15m (Animal)
Armure Naturelle9
BBA10
AttaqueMorsure 1d6 (Animal)
SauvegardesRef 4, Vig 4, Vol 3
CaractéristiquesFor +10, Dex +6, Con +10, Int -2, Sag +4
Compétences7 x (6+Int) Déplacement, Détection, Discrétion, Fouille, Intimidation, Perception, Saut, Survie
Dons2 Dons
LanguesAbysse, Commun, Infernal
PrédilectionGuerrier
FP5

Armes Maniées et Naturelles Considérées M


Aboiement (Rayon 90m, Vol ou Paniqué pour 2d4rd, Effet Terreur, Son et Mental, Imm pour 24h même si raté, Extérieur AL Mal sont Imm) Liée Cha


Contrôle des Molosses Fiélons (Injonction Suprême à Volonté Vs Molosses Fiélons de leur Type, Ne se font jamais attaquer par eux sauf s'il les attaques avant)

Croc-en-Jambe (Forme Animal, peut tenter Croc-en-jambe sans att opp sur action libre, ne peut être renversé)
Extérieur
Fusion avec les Ombres (Sauf en plein jour, peut se fondre dans l'ombre, confère camouflage Total)
Odorat

Transformation (Peut prendre forme Humaine à Volonté ou Animal, Action Simple, Taille entre P et G, n'affecte pas l'équipement)

Vision dans le Noir 18m
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Canomorphe, Shadurakul
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