La Game des Légendes
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RPG basé sur D&D 3.5 qui se passe dans le Vrai Multivers le plan des Plans ou tout est possible
 
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 Chevalier Noir

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AuteurMessage
Darwin Blade
Admin



Messages : 1890
Date d'inscription : 29/08/2013

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MessageSujet: Chevalier Noir   Chevalier Noir Icon_minitimeMer 17 Sep - 18:43

Conditions: AL Mauvais, BBA +6, Conn. Religion 2, Discrétion 5, Attaque en Puissance, Enchaînement, Science de la Destruction, Doit avoir établi un contact amical avec un Extérieur Malfaisant

Compétences: 2+Int, Artisanat, Concentration, Conn. Religion, Diplomatie, Discrétion, Dressage, Equitation, Intimidation, Premiers Secours et Profession

DV: d10

LVBBARefVigVolSpécial1234
11020Aura de Mal, Détection du Bien, Utilisation du Poison0
22030Bénédiction Impie, Châtiment du Bien 1/j1
33131Aura de Désespoir, Contrôle des Morts-Vivants10
44141Att Sournoise 1d611
55141Châtiment du Bien 2/j, Serviteur Fiélon110
66252111
77252Att Sournoise 2d61110
882622111
993632211
1010373Att Sournoise 3d6, Châtiment du Bien 3/j2221


Aura de Mal; Rayon=Lv Classe+Lv Prê
Détection du Bien; a Volonté
Utilisation du Poison; Ne peut s'empoisonner accidentellement
Bénédiction Impie; Cha s'ajoute a Toutes Sauv (sauf si malus)
Sorts; Divins Liée Sag, les prépares avant et doit prier pour récupérer

Châtiment du Bien; Peut châtier une créature AL Bon, doit déclarer avant Att, Ajoute son Cha à Att et inflige 1 dégâts/Lv Classe

Aura de Désespoir; Rayon 3m ou Malus 2 Sauv pour tout ennemi
Contrôle des Morts-Vivants; Comme un Prê de 2Lv de moins

Un Paladin Déchu peut convertir ses Lv en Lv de Chevalier Noir, il gagne les pouvoirs suivant selon le nombre de Lv converti

1-2: Châtiment du Bien 1/j

3-4: Imposition des Main; Peut se guérir lui-même (ou Fiélon) d'un nombre de Pv=ChaxLv Classe

5-6: Dégâts de l'attaque Sournoise +1d6, Châtiment du Bien 2/j
7-8: Convocation de Fiélon; 1/j Convocation de Monstre I mais pour créature du Mal

9-10: Ecuyer Mort-Vivant; Squelette ou Zombi Taille M qui ne peut être repoussé ou Intimidé et qui possède les mêmes pouvoirs que le serviteur fiélon, Châtiment du Bien 3/j

11+: Faveur des Dieux Infernaux; Peut échanger autant de Lv de Paladin déchu en Lv de Chevalier Noir
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