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 Maître des Forges

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AuteurMessage
Darwin Blade
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Messages : 1890
Date d'inscription : 29/08/2013

Maître des Forges Empty
MessageSujet: Maître des Forges   Maître des Forges Icon_minitimeLun 6 Oct - 20:08

Conditions: AL LB, Artisanat (Fabr. Armes ou Armures)

Compétences: 6+Int, Alchimisterie, Artisanat, Concentration, Désamorçage, Estimation, Profession

DV: d6

LV BBA Ref Vig Vol Spécial 
0Création Vertueuse, Bénédictions de la Forge
1Bénédictions de la Forge
2Renvoi ou Intimidation des Créatures Artificielles
3Bénédictions de la Forge
3Lien Martial
4Bénédiction de la Forge
5Union Martiale
6Bénédiction de la Forge
6Aversion Physique
10 7Bénédictions de la Forge, Investiture

Maniement des armes Courantes, Armures Légères et Boucliers

Création Vertueuse: Objets Fabriqués portent en eux une étincelle divine, AL Bon et toute créature Mauvaise qui les touche Subissent 1 dégâts/rd

Bénédictions de la Forge: Peut choisir une bénédiction, Son Lv Classe+Sag déterminent les secrets qu'il peut choisir, ne peut être acquise plus 1 fois

LV+SagBénédiction
1Aide du Forgeron
2Artisanat Barbalé
3Vigilance du Forgeron
4Talent du Grand Maître
5Objet Divin
6Création Personnalisée
7Toucher de l'esthète
8Création Durable
9Corps de Fer
10Ami des Flammes
11+Corps Parfait

Aide du Forgerons; Chaque aide lui donne Bonus +2 Artisanat
Artisanat Barbelé; Bonus +2 Désarmement et Croc-en-Jambe

Vigilance du Forgeron; Vitesse Forge x2, N'a pas a ce reposer pour Forger
Talent du Grand Maître; Arme Normal sont de Maître et Arme de Maître de Grand Maître, Bonus +1 add et Coût +700po, Armure Pénalité -2 et +300po, outils Bonus +4 aux Comp et Coût +100po

Objet Divin; n'a besoin que de 1 outil, objet unique qui lui est à jamais lié et d'un petit feu de joie pour forger

Création Personnalisée; Peut désigner un propriétaire unique (Héritier) les autres subiront 1 pénalité a tout jet

Toucher de l'esthète; Bonus +2 Comp basé sur Cha déterminer à la création

Création Durable; Chaque fois qu'un objet devrait être détruit perd 1 vie, déterminer à la création, mais augmente le temps de création par ce nombre

Corps de Fer; Acquiert la Résistance de l'acier et est imm Vs Dégâts Temp
Ami des Flammes; Résist 20 Vs Feu Non Magique
Corps Parfait; Imm Vs CC

Renvoi ou Intimidation des Créatures Artificielles: Comme Renvoi des Morts-vivants
Lien Martial: Peut manier tout arme qu'il forge, Bonus Divin +1 att et dégâts

Union Martiale: Bonus Divin est +2, 1/j peut convertir arme AL Mauvais sur jet Vol 10+Ego Arme, s'il échoue il sombre dans l'inconscience et seul la magie peut le réveiller au cours des 24h suivant, s'il réussit l'arme devient AL Bon

Aversion Physique: La Sol des Objet ne compte plus sauf Objets Magiques qui conserve leurs bonus d'altération

Investiture: Peut à sa mort devenir des Chevaliers Creux, Conserve Expérience et facultés et gagne Lv Guerrier
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