La Game des Légendes
Vous souhaitez réagir à ce message ? Créez un compte en quelques clics ou connectez-vous pour continuer.


RPG basé sur D&D 3.5 qui se passe dans le Vrai Multivers le plan des Plans ou tout est possible
 
AccueilDernières imagesRechercherS'enregistrerConnexion
Le Deal du moment :
Display Star Wars Unlimited Ombres de la Galaxie : ...
Voir le deal

 

 Démon, Ombre

Aller en bas 
AuteurMessage
Darwin Blade
Admin



Messages : 1890
Date d'inscription : 29/08/2013

Démon, Ombre Empty
MessageSujet: Démon, Ombre   Démon, Ombre Icon_minitimeDim 26 Oct - 22:39

TypeExtérieur (Chaos, Intangible, Mal, Tanar'ri)
TailleM
PV10d8
VDVol 12m Parfait
Armure Naturelle5 Parade
BBA10
Attaque2 Griffes 1d6 Maléfiques
SauvegardesRef 7, Vig 7, Vol 7
CaractéristiquesPas For, Dex +14, Int +6, Sag +6, Cha +10
Compétences13 x (8+Int) Bluff, Concentration, Conn. Mystères, Conn. Plans, Déplacement, Détection, Diplomatie, Discrétion (Bonus +10), Fouille, Intimidation, Perception
Dons4 Dons
LanguesAbyssal, Céleste, Draconien
Prédilection
FP16

Affinité avec les Ombres (Bonus +4 CA, Att, Dégâts, Sauv, Comp et Caract dans l'ombre)

Armes Naturelles et Maniés Considéré AL CM
Bond ()

Convocation de Tanar'ris (1/j, 35%, NLS 1)


Etreinte (si touche 2 Griffes même rd, Lutte action libre sans att opp, il a un malus 20 lutte pour maintenir la prise mais n'est pas considéré agrippé, la tient avec ses pattes arrières, dégâts de pattes arrière/rd)


Griffes d'écorcheur (Ces Griffes deviennent tangibles à l'attaque, mais ignore l'armure, mais uniquement ceux ayant de la chair, tout ces dégâts sont considéré Maléfiques)


Imm Vs Absorption d'énergie, Affaiblissement Caract, CC, Dégâts Temp, Feu, Froid, Electricité, Effet Mentaux, Etourdissement, Maladie, Mort par dégâts excessifs, Poison, Sommeil et Paralysie


Impuissance à la Lumière (Malus 4 CA, Att, Dégâts, Sauv, Comp et Caract sous la lumière vive)


Intangible
Pattes Arrières (Une fois immobilisé sa proie peut porter 2 att griffes supp 1d6 ch.)


Pouvoirs Magiques (Ténèbres à Volonté, Ténèbres des damnés et Ténèbres Profondes 1/j, Possession 1/Sem NLS 10 Cha)

RD 5/Fer Froid ou Bien
Résist Vs Acide, Feu et Froid 10
Télépathie 30m
Vision dans le Noir 18m
Revenir en haut Aller en bas
https://lagamedeslegendes.forum-canada.com
 
Démon, Ombre
Revenir en haut 
Page 1 sur 1
 Sujets similaires
-
» Ombre
» Molosse d'ombre
» Ombre Suprême
» Ombre des Roches
» Dragon Ombre (Jeune Adult)

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
La Game des Légendes :: Création de Perso :: Races-
Sauter vers: