La Game des Légendes
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RPG basé sur D&D 3.5 qui se passe dans le Vrai Multivers le plan des Plans ou tout est possible
 
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 Prophète d'Erathaol

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AuteurMessage
Darwin Blade
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Messages : 1890
Date d'inscription : 29/08/2013

Prophète d'Erathaol Empty
MessageSujet: Prophète d'Erathaol   Prophète d'Erathaol Icon_minitimeDim 2 Nov - 22:51

Conditions: AL LB, Art de la Magie 10, Conn. Mystères, Ecole Renforcée (Divination), Serviteurs des Paradis, Voeu de Chasteté, Voeu Pieux, Sorts Profanes ou Divins Lv 4

Compétences: 2+Int, Art de la Magie, Artisanat, Concentration, Conn. Mystères, Conn. Plans, Conn. Religion, Intimidation, Premiers Secours, Profession

DV: d6



LVBBARefVigVolSpécialSorts
10222Extasie
21333+1 Lv
31333+1 Lv
42444+1 Lv
52444+1 Lv
63555+1 Lv
73555+1 Lv
84666+1 Lv
94666+1 Lv
105777+1 Lv

Extasie: 1/j/Lv Classe peut se mettre en transe extatique permettant à une créature céleste de prendre le contrôle de son esprit et de son verbe, sans défense durant 1rd, l'identité et les révélations du céleste sont à l'entière discrétion du DM, mais toujours un lien étroit avec les événement en cours, il a en règle générale un des effets suivants: 

Test Conn Bonus=Lv Classe
Test de Savoir bardique Bonus=Lv Classe
Sort de Divination
Sort de Détection du Mal

Sort de Discours Captivant peut continuer a parler après le rd extasie pour que l'effet se poursuive

Sort d'espoir
Sort de Pénitence

Effet de Phylactère du Croyant qui permet d'identifier les créatures AL Mauvais pour éviter de commettre un acte maléfique

Sort de Communion si sacrifie 500 xp

au moment où il cède le contrôle de son esprit au céleste il est vulnérable à la possession d'entités malicieuses, si à 9m ou moins du perso et si il n'est pas pris au-dépourvu au moment où il use d'extasie il peut tenter de le posséder, Malus 2 Vol et il n'est pas au courant qu'il est posséder, le céleste ne peut y entrer

Sorts: Choisi la classe
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