Conditions: AL Non Bon, Conn. Religion 8, Talent (Conn. Religion), Faculté Lancer Baiser du Vampire et Contrôle Mineur des Morts-Vivants comme sorts Profanes, Doit avoir été enfermé durant 3 jours dans un tombeau en compagnie de morts-vivants animés s'il en meurt il remplit tout de même la conditions si ramené à la vie
Compétences: 2+Int, Art de la Magie, Artisanat, Concentration, Conn. (au Choix), Déplacement, Diplomatie, Discrétion, Perception, Profession
DV: d6
LV | BBA | Ref | Vig | Vol | Spécial | Sorts Profane |
1 | 0 | 0 | 0 | 2 | | |
2 | 1 | 0 | 0 | 3 | Animation des Morts | +1 Lv |
3 | 1 | 1 | 1 | 3 | Vision dans le Noir +18m | +1 Lv |
4 | 2 | 1 | 1 | 4 | Affinité avec les Armures de Mort-Vivants 10% | +1 Lv |
5 | 2 | 1 | 1 | 4 | Contrôle des Morts-Vivants, Vigueur de la Non-Mort | +1 Lv |
6 | 3 | 2 | 2 | 5 | Contact Paralysant, Implant Mort-Vivant | +1 Lv |
7 | 3 | 2 | 2 | 5 | Contact Affaiblissant, Solide comme un Os | +1 Lv |
8 | 4 | 2 | 2 | 6 | Affinité avec les Armures de Mort-Vivant 20%, Contact Dégénérescent | +1 Lv |
9 | 4 | 3 | 3 | 6 | Compagnon d'armes Mort-Vivant, Contact Destructeur | +1 Lv |
10 | 5 | 3 | 3 | 7 | Contact du Maître de la Non-Vie, Maîtrise de la Non-Vie | +1 Lv |
Port des Armures Légères et Intermédiaires
Animation des Morts: 1/j NLS=Lv Classe, n'a pas besoin de composantes, max 32DV de morts-vivants
Affinité avec les Armures de Mort-Vivant: EC Sort réduit avec ces armures
Contrôle des Morts-Vivants: 1/j, NB DV inférieur à son NLS Profanes, att CAC sans Jet Sauv, dure 1rd/Lv Classe, il peut donc être renvoyé ou intimidé
Vigueur de la Non-Vie: Apparence de mort-vivant, Bonus +4 Vig
Implant Mort-Vivant: s'empute un bras et le remplace par une prothèse morte-vivantes, Bonus +4 For, 1/j peut déclarer l'usage pour une att CAC pour une attaque Paralysant, Affaiblissant, Dégénérescent, Destructeur ou Maître de la Non-Vie, Lv 8 2/j, Lv 10 3/j, DD 10+Lv Classe+Cha
Contact Paralysant; Vig ou Paralysée 1d4+1rd, Elfes sont Imm
Contact Affaiblissant; 1d6 For sans Sauv, Mort si For à 0
Contact Dégénérescent; 1 Lv Négatif Sans Sauv, jet Vig 24h après pour récupérer ou perdre perm
Contact Destructeur; Tout Vivant Vig ou 1d6 Con Perm
Contact du Maître de la Non-Vie; Vivant Touché Vig ou Mort, doit avoir 1 Cat Taille de plus Max, si échoue il est animé 1rd plus tard comme Zombi et contrôlé par le lanceur, les morts-vivants animé de cette façon ne comptent pas dans la limite permise de contrôle
Solide Comme un Os: Imm Vs Maladies et Dégâts non-létaux et Etourdissement
Compagnon d'armes Morts-Vivants: pas de suivant juste le compagnon d'arme
Maîtrise de la Non-Vie: Son corps se momifie partiellement, Imm Vs Poison, Sommeil, Paralysie, Effet de Mort, CC, Diminutions de caract, Absorption d'énergie et Affaiblissement de Caract Physiques, doit respirer, manger et dormir, vieillit normalement