La Game des Légendes
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RPG basé sur D&D 3.5 qui se passe dans le Vrai Multivers le plan des Plans ou tout est possible
 
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 Maître Blême

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Darwin Blade
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Messages : 1890
Date d'inscription : 29/08/2013

Maître Blême Empty
MessageSujet: Maître Blême   Maître Blême Icon_minitimeSam 6 Déc - 22:32

Conditions: AL Non Bon, Conn. Religion 8, Talent (Conn. Religion), Faculté Lancer Baiser du Vampire et Contrôle Mineur des Morts-Vivants comme sorts Profanes, Doit avoir été enfermé durant 3 jours dans un tombeau en compagnie de morts-vivants animés s'il en meurt il remplit tout de même la conditions si ramené à la vie

Compétences: 2+Int, Art de la Magie, Artisanat, Concentration, Conn. (au Choix), Déplacement, Diplomatie, Discrétion, Perception, Profession

DV: d6

LVBBARefVigVolSpécialSorts Profane
10002
21003Animation des Morts+1 Lv
31113Vision dans le Noir +18m+1 Lv
42114Affinité avec les Armures de Mort-Vivants 10%+1 Lv
52114Contrôle des Morts-Vivants, Vigueur de la Non-Mort+1 Lv
63225Contact Paralysant, Implant Mort-Vivant+1 Lv
73225Contact Affaiblissant, Solide comme un Os+1 Lv
84226Affinité avec les Armures de Mort-Vivant 20%, Contact Dégénérescent+1 Lv
94336Compagnon d'armes Mort-Vivant, Contact Destructeur+1 Lv
105337Contact du Maître de la Non-Vie, Maîtrise de la Non-Vie+1 Lv

Port des Armures Légères et Intermédiaires

Animation des Morts: 1/j NLS=Lv Classe, n'a pas besoin de composantes, max 32DV de morts-vivants

Affinité avec les Armures de Mort-Vivant: EC Sort réduit avec ces armures

Contrôle des Morts-Vivants: 1/j, NB DV inférieur à son NLS Profanes, att CAC sans Jet Sauv, dure 1rd/Lv Classe, il peut donc être renvoyé ou intimidé

Vigueur de la Non-Vie: Apparence de mort-vivant, Bonus +4 Vig

Implant Mort-Vivant: s'empute un bras et le remplace par une prothèse morte-vivantes, Bonus +4 For, 1/j peut déclarer l'usage pour une att CAC pour une attaque Paralysant, Affaiblissant, Dégénérescent, Destructeur ou Maître de la Non-Vie, Lv 8 2/j, Lv 10 3/j, DD 10+Lv Classe+Cha

Contact Paralysant; Vig ou Paralysée 1d4+1rd, Elfes sont Imm
Contact Affaiblissant; 1d6 For sans Sauv, Mort si For à 0

Contact Dégénérescent; 1 Lv Négatif Sans Sauv, jet Vig 24h après pour récupérer ou perdre perm

Contact Destructeur; Tout Vivant Vig ou 1d6 Con Perm
Contact du Maître de la Non-Vie; Vivant Touché Vig ou Mort, doit avoir 1 Cat Taille de plus Max, si échoue il est animé 1rd plus tard comme Zombi et contrôlé par le lanceur, les morts-vivants animé de cette façon ne comptent pas dans la limite permise de contrôle

Solide Comme un Os: Imm Vs Maladies et Dégâts non-létaux et Etourdissement
Compagnon d'armes Morts-Vivants: pas de suivant juste le compagnon d'arme
Maîtrise de la Non-Vie: Son corps se momifie partiellement, Imm Vs Poison, Sommeil, Paralysie, Effet de Mort, CC, Diminutions de caract, Absorption d'énergie et Affaiblissement de Caract Physiques, doit respirer, manger et dormir, vieillit normalement
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