Darwin Blade Admin
Messages : 1890 Date d'inscription : 29/08/2013
| Sujet: Séryuline Mer 19 Aoû - 0:48 | |
| Type | Aberration (Aquatique) | Taille | G | DV | 10d8 | VD | 15m, Nage 15m | Classe Armure | 10 | BBA | 7 | Attaques | Coups 1d8+Toxine de Douleur, Morsure 1d6 | Sauvegardes | Ref 3, Vig 3, Vol 7 | Caractéristiques | For +10, Dex +2, Con +4, Int -2, Sag +4, Cha +2 | Compétences | 13 x (2+Int), Détection, Evasion (Bonus +8), Natation (Bonus +8), Perception | Dons | Arme de Prédilection (Coup), Attaques Multiples, Réflexes Surhumains, Science de l'initiative | Langues | | FP | 7 | Dressage | DD 34 200/400/600 |
Amphibie Graisseux (Imm Vs Effet qui entravent les déplacement ainsi que son cavalier, ne réussit pas automatiquement les test de lutte d'immobilisation, Bonus +4, +8 Evasion) Imm Vs Croc-en-Jambe Projection Gluante (1/j action simple, peut cracher une substance gluante prenant la forme d'un rayonnement 6m, Enchevêtrées, Ref ou Coller au Sol, le cavalier et lui ne sont pas affectés, For 20 ou si inflige 15 dégâts avec arme tranchante, reste enchevêtrées une fois libéré, Concentration 15 pour lancer un sort, dure 2d4rd, Solvant Universel le dissout) Liée Con RD 5/Perforant ou Tranchant Résist Vs Acide 10 Toxine de Douleur (Att Coup, 1d6 dégât au rd suivant, Si Imm Vs Poison sans effet) Vision Aveugle 30m Vision dans le Noir 18m | |
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