La Game des Légendes
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 Masque de Ténèbres

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AuteurMessage
Darwin Blade
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Messages : 1890
Date d'inscription : 29/08/2013

Masque de Ténèbres Empty
MessageSujet: Masque de Ténèbres   Masque de Ténèbres Icon_minitimeSam 21 Nov - 5:31

Conditions: Sang Drow, Déplacement 6, Discrétion 8, Escamotage 4, Survie 2, Adaptation Diurne, Magie Divine Lv 2, Doit avoir survécu à un combat contre 1 Prêtre de Lolth

Compétences: 6+Int, Acrobaties, Artisanat, Bluff, Concentration, Conn. Religion, Crochetage, Déguisement, Déplacement, Détection, Diplomatie, Discrétion, Equilibre, Escalade, Escamotage, Evasion, Fouille, Maîtrise des Cordes, Perception, Premiers Secours, Profession, Saut, Survit, Utilisation d'objets Magiques

DV: d6

LVBBARefVigVolSpécialSorts Divins
10202Flamme Sombre, Passage Sans Trace+1 Lv
21303Changement d'apparence, Talent+1 Lv
32313Baiser des Ténèbres, Att Sournoise+1 Lv
43414Résistance aux Illusions, Cape d'ombres+1 Lv
53414Répulsion des Lames+1 Lv

Flamme Sombre: 1/j
Passage Sans Trace: 1/j
Changement d'apparence: 1/j
Talent: pour l'une des compétences de cette classe

Baiser des Ténèbres: 1/j, se manifeste visuellement en provoquant l'apparition d'un masque fait d'ombres sur le visage, peut alors lancer un sort de magie divine qui est aussitôt absorbé par le lanceur, le sort doit être un sort de contact ou prenant une créature pour cible, action libre peut ordonner au masque de voler jusqu'à 30m et cette dernière est absorbé par le masque, Jet sauv normal, le baiser des ténèbres cessera d'agir et disparaîtra, le masque peut continuer d'exister 10min dès qu'il est convoqué

Att Sournoise: 1d6
Résistance aux Illusions: Bonus +4 Sauv Vs Illusion

Cape d'ombres: Peut créer une cape semblant être tissée d'ombres, bonus Résist à toutes sauv et bonus Malfaisance Discrétion +1/Lv Classe, dure 1rd/Lv Classe, 1/j

Répulsion des Lames: Permet de retourner à l'envoyer une Att portée par un seul ennemi porter sur soi, Choisit la cible sur action libre, la créature fait l'attaque Vs sa Propre CA, si réussit elle encaissera les dégâts automatiquement, 1/j dure 5rd, que les armes tranchantes et perforantes mais pas armes naturelles
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