Conditions: AL LB, NB, LN ou NS, BBA +5, Diplomatie ou Intimidation 1, Détection 2, Equitation 6, Perception 2, Combat Monté, Négociation, Doit appartenir aux Dragons Pourpres
Compétences: 2+Int, Conn. Folklore, Diplomatie, Dressage, Equitation, Escalade, Intimidation, Natation, Saut
DV: d10
Armures; Maniement du Pavois
Cri de Ralliement: 3/j Action libre pousse un cri Rayon 18 Alliés Bonus +1 att et VD+1.5m
Ecu Héroique: Action Aide donne Bonus +4 au lieu de +2
Inspiration Vaillante: Dure aussi longtemps qu'il parle+5rd, Bonus +2 Sauv Vs Charme, Terreur et Moral +1 att et dégâts
Terreur: 1/j Action Simple, DD10+Lv Classe+Cha, ces alliés sont immunisés
Serment du Courroux: 1/j Action libre peut désigner un ennemi 18m, Bonus Moral +2 Att au CAC, Dégâts, Sauv et Comp pour tous ceux qui combatte la cible, s'il prend une action complexe pour s'éloigner de cet ennemi les effets son perdus
Baroud d'honneur: 1/j peut inspirer Héroisme, Alliés Rayon 3m gagne 2d10pv temp, affecte 1 créature/Lv Classe+Cha et dure autant
LV | BBA | Ref | Vig | Vol | Spécial |
1 | 1 | 0 | 2 | 0 | Cri de Ralliement, Ecu Héroique |
2 | 2 | 0 | 3 | 0 | Inspiration Vaillante 1/j |
3 | 3 | 1 | 3 | 1 | Terreur |
4 | 4 | 1 | 4 | 1 | Inspiration Vaillante 2/j, Serment du Courroux |
5 | 5 | 1 | 4 | 1 | Baroud d'honneur |
Paladin peut prendre cette classe sans Interruption de sa classe