La Game des Légendes
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RPG basé sur D&D 3.5 qui se passe dans le Vrai Multivers le plan des Plans ou tout est possible
 
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 Garde Mortuaire

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Darwin Blade
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Messages : 1890
Date d'inscription : 29/08/2013

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MessageSujet: Garde Mortuaire   Garde Mortuaire Icon_minitimeLun 5 Mai - 8:00

Conditions: AL LN, Vol 4, Diplomatie 5, Conn. Plans 5, Emprise sur les morts-vivants, Vigueur Surhumaine, Doit avoir détruit un mort-vivant de 5dv ou plus, Doit manier l'épée Bâtarde

Compétences: 2+Int, Artisanat, Art de la Magie, Concentration, Conn. Mystères, Conn. Nature, Conn. Plans, Conn. Religion, Diplomatie, Premiers Secours, Profession, Scrutation

DV: d6

LV BBA Ref Vig Vol Spécial Sorts Divins 
Rite des Trépassés, Soutien de Kelemvor +1 LV 
Entretien avec les Morts +1 LV 
Don Supp +1 LV 
Bonus de Sauvegarde +1 LV 
Présence de Toucher Fatal (Spectrale) +1 LV 
Don Supp +1 LV 
Présence de Toucher Fatal (Tueuse de Morts-Vivants) +1 LV 
Bonus de Sauvegarde, Purge des Ethérés +1 LV 
Présence de Toucher Fatal (Destruction) +1 LV 
10 Don Supp, Grâce de Kelemvor +1 LV 


Soutien de Kelmvor: Permet d'ajouter ses Lv Classe aux Lv Prêtre pour Renvoyer et détruire les Morts-Vivants

Rite des Trépassés: Par imposition des mains (action simple), peut protéger un corps de 4DV ou plus contre ceux qui voudraient l'animer, il ne peut pas être animée de quelque façon sauf par un dieu, peu protéger 1 corps/Lv Classe

Entretien avec les Morts: Sur l'utilisation du sort Communication avec les morts, peut poser 2 questions/Lv

Don Supp: entre Emprise sur les Morts-Vivants, Extension de Renvoi, Renvoi Culminant, Renvoi Rapide, Vengeance Divine

Bonus de Sauvegarde: Bonus +4 Sauv Vs Effet de Mort et Lv Négatifs, Lv 8 ils y sont Imm

Présence de Toucher Fatal: La dévotion envers Kelemvor et en son enseignement permet de créer un lien surnaturel particulier, ce lien se manifeste sous la forme d'un nimbe vert pâle autour de l'arme portée, dure 1min et Cha/j, action libre, Lv 7 elle devient Spectrale et Tueuse de Morts-Vivants au Lv 9

Purge des Ethérés: peut créer autour de lui une sphère de 1.5m/NLS qui contraint les créatures éthérées présentes dans la zone a se manifester, Vol 10+1/2NLS+Sag pour annuler, dure 1min/Lv Classe

Grâce de Kelemvor: Imm Vs Absorption d'énergie et les effets de Mort, Alliés 3m Rayon Bonus +4 Sauv pour effets et retirer les Lv Négatifs
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