Darwin Blade Admin
Messages : 1890 Date d'inscription : 29/08/2013
| Sujet: Techno-Forgeron Lun 5 Mai - 8:38 | |
| Conditions: Artisanat (Fabr. d'armes, Armures, Travail de Forge ou Ferronnerie) 9, Création d'objets Merveilleux, Talent (Artisanat ceux mensionnés), Faculté de Lancer Sort Création Mineur, Avoir visité le Grand Atelier de la Sainte InspirationCompétences: 4+Int, Alchimie, Art de la Magie, Artisanat, Concentration, Conn. Architecture, Conn. Mystères, Conn. Religion, Crochetage, Désamorçage, Estimation, ScrutationDV: d6LV | BBA | Ref | Vig | Vol | Spécial | Sorts | 1 | 0 | 0 | 2 | 2 | Merveille Gondienne | +1 Lv | 2 | 1 | 0 | 3 | 3 | Talent Technique +2 | +1 Lv | 3 | 1 | 1 | 3 | 3 | Nouveau Domaine | +1 Lv | 4 | 2 | 1 | 4 | 4 | Sentir une Créature Artificielle | +1 Lv | 5 | 2 | 1 | 4 | 4 | Talen Technique +4 | +1 Lv | 6 | 3 | 2 | 5 | 5 | Antigolem | +1 Lv | 7 | 3 | 2 | 5 | 5 | Science du Critique | +1 Lv | 8 | 4 | 2 | 6 | 6 | Talent Technique +6 | +1 Lv | 9 | 4 | 3 | 6 | 6 | Obsession Explosive | +1 Lv | 10 | 5 | 3 | 7 | 7 | Châtiment du Golem | +1 Lv | Maniement Armes Courantes, et Arme à FeuMerveille Gondienne: les DV de la créature augmente avec les Lv du créateur, il peut aussi la moderniser, choix entre Bonus +1 For, +1 Dex, BBA +1, Sauv +1 ou Armure Naturelle +1, elle a un lien spécial avec son créateur portée 1.5km, ne peut voir par ces yeux mais peut communiquer par télépathie, Peut le réparé au rythme de 1pv/h ou par sort de réparation, a 0pv elle meurt, peut en créer une autre si elle est détruite, Cout 500po/DV et prend 1j/ 1 000poTalent Technique: Bonus Alchimie, Artisanat, Estimation, Connaissances, Crochetage et Désamorçage pour ce qui touche à la mécanique, Techonologies ou ExplosifsNouveau Domaine: Entre Artisanat, Connaissance, Feu, Métal, Organisation et Terre), s'il est prêtre il obtient les sortsSentir une Créature Artificielle: Peut communiquer Télépathiquement avec toutes créature artificielles 18m Rayon Détection 15 pour reconnaître qu'elle type de Créature ArtificielleAntigolem: Peut combattre une créature artificielles peut importe l'arme (même a mains nues), sans que la créature artificielle ait sa RD, en 1rd d'observation il sait qu'elles armes sont efficace et qu'elles armes ne le sont pasScience du Critique: Bénéficie du don Science du Critique Vs Toutes Créatures Artificielles et ce peut importe l'armeObsession Explosive: Peut créer une bombe améliorée comme projectiles a impact de la Renaissance 2d8 sur 4.5m Rayon, Cout 50po et prend 2hChâtiment du Golem: Sur CC peut importe l'arme Vs Créature Artificielle elle est immédiatement détruite | |
|