Darwin Blade Admin
Messages : 1890 Date d'inscription : 29/08/2013
| Sujet: Ascendant Draconique Ven 9 Mai - 1:30 | |
| Conditions: Dragon Véritable, BBA +30, Guérison Accélérée, Reflexes Surhumains, Savoir Draconique, Vigueur Surhumaine, Vitesse Supérieure Volonté de Fer, Doit Avaler sont trésort au complet 100 000po ou +Compétences: 6+Int, Art de la Magie, Concentration, Conn. Mystères, Conn. Plans, Conn. Religion, Détection, Diplomatie, Fouille, Intimidation, Perception, Premiers Secours, Psy, SautDV: d12LV | BBA | Ref | Vig | Vol | Spécial | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | Aura Fabuleuse (Terreur) | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | Augmentation de Points de Vie | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | Immunité Contre la Transmutation | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | Augmentation de Points de Vie, Réduction des Dégâts Augmentée | 5 | 5 | 4 | 4 | 4 | Aura Fabuleuse (Détermination) | 6 | 6 | 5 | 5 | 5 | Augmentation de Points de Vie, Protection Vitale | 7 | 7 | 5 | 5 | 5 | Bonus de Parade | 8 | 8 | 6 | 6 | 6 | Augmentation de Points de Vie, Réduction des Dégâts Augmentée | 9 | 9 | 6 | 6 | 6 | Esprit d'acier | 10 | 10 | 7 | 7 | 7 | Augmentation de Points de Vie, Aura Fabuleuse (Hébétement) | 11 | 11 | 7 | 7 | 7 | Résistance au Feu, Résistance à la Magie | 12 | 12 | 8 | 8 | 8 | Augmentation de Points de Vie, Immortalité | Aura Fabuleuse: Aura entoure le Dragon sur Rayon égal à sa Présence terrifiante (9m x Cat Age) et Perm, que pour ces ennemis, Vol=Présence Terrifiante+1/2Lv Classe ou être secouées, sinon imm 24h, si secouée et attaquer 2e jet ou être Effrayées, Lv 5 peut aussi donner un Bonus Moral +4 att, Sauv et Test aux alliés (malus équivalent aux ennemis) au lieu de Terrifier l'ennemi, Lv 10 Peut Frapper les Victimes de son aura d'hébêtement, Fascinées elle se contentent de le contempler si Rate Vol, Effet Mentaux pour tout effetAugmentation de Points de Vie: Gagne 1pv/DV mais le max est l'additions des DV+Con, donc au Lv 12 ils a tjs le MaxImm Vs Transmutation: imm Vs Métamorphose, Pétrification ou Attaque qui modifie sa FormeRD Augmentée: Epique, Lv 8 +5ptsProtection Vitale: Imm Vs Absorption d'énergie, Diminutions Perm et Temp CaractBonus de Parade: Bonus CA=ChaEsprit d'acier: Imm Vs Effets MentauxRésist Vs Feu: 20RM: 33Immortalité: Ne peut mourir de Cause Naturelles, na plus besoin de manger, dormir ou respirer | |
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