La Game des Légendes
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RPG basé sur D&D 3.5 qui se passe dans le Vrai Multivers le plan des Plans ou tout est possible
 
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 Maître Elémentaire

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Darwin Blade
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Messages : 1890
Date d'inscription : 29/08/2013

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MessageSujet: Maître Elémentaire   Maître Elémentaire Icon_minitimeVen 9 Mai - 2:20

Conditions: Sang Draconique, BBA +20, 3 Dons de Métasouffle, Facultés Lancer Sorts Profanes, Harmonisation Elémentaire, Souffle d'une énergie destructives

Compétences: 2+Int, Arit de la Magie, Concentration, Conn. Géographie, Conn. Mystères, Conn. Nature, Conn. Plans, Survie

DV: d12

LV BBA Ref Vig Vol Spécial 
Contrôle des Elémentaires, Harmonisation de l'énergie, Maîtrise des Eléments 
Convocation d'élémentaire I, Substitution d'énergie Destructive 
Energie Renforcée +1 
Explosion d'énergie 
Convocation d'élémentaire II 
6Energie Renforcée +2 
Tempête d'énergie 
Convocation d'élémentaire III 
Energie Renfocée +3 
10 10 Pouvoir Magique 
1111 Convocation d'élémentaire IV 
12 12 Energie Renforcée +4, Particularités Elémentaires 


Contrôle des Elémentaires: peut renvoyer les Elémentaire opp au sien, 3+Cha/j
Harmonisation de l'énergie: Choisi un de ses souffles d'énergie destructives, est simplement en harmonie avec son souffle

Maîtrise des Eléments: Selon leurs sous-type Air; Maîtrise de l'aire (Malus 1 att et dégâts Vs Créature Volante), Eau; Bonus +1 att et dégâts si les 2 sont en contact avec l'eau, Feu; Bonus +1 att et dégâts si en contact avec le feu (même une torche ou sort ou objet magique), Terre; +1 att et Dégâts si les 2 contacts avec un sol naturel

Convocation d'élémentaire: 1/j peut user de son souffle pour convoquer un élémentaire Taille M, le souffle attaque normalement mais forme un Elémentaire de se type qui attaque le rd suivant, s'il le souhaite peut convoquer un Arrawak Adulte Air ou Froid, Salamandre Commune Feu, Tojanida Adulte Eau ou Xorn Taille M de terre, comme convocation d'alliés Naturels V NLS=Lv Classe, au Lv 5 c'est taille G comme convocation d'alliés Naturel VI, au Lv 8 c'est Taille TG comme convocation d'alliés Naturel VIII

Substitution d'énergie Destructive: Peut remplacer un souffle d'une Energie Destructive par une autre

Energie Renforcée: Ajoute 1DD Sauv Sort du registre de son type d'énergie avec lequel il est en harmonie, Effet Cummulable avec le don Ecole Renforcée

Explosion d'énergie: Peut produire une émanation d'énergie destructive autour de son corps, energie avec lequel il est en harmonie, Rayon 1.5m/Lv, 1d8 Dégâts/Lv Classe, Ref 10+Lv Classe+Con pour 1/2 dégâts, compte comme 1 utilisation du souffle et doit attendre 1d4rd pour le réutiliser

Tempête d'énergie: Peut s'entourer d'un vortex d'énergie destructive avec laquel il est en harmonie, le vortex s'étend à partir du dragon sous forme d'émanation Rayon de 1.5m/Lv Classe, Arrête les attaques d'armes de jet et de projectiles, qu'elles soient portées par des créatures situées dans cette zone, contre des créatures situées dans cette zone, ou simplement qui traverse le vortex, ch. rd. elle inflige 2pts/Lv Classe au créature non protégé dans la zone, dure 1rd/Lv Classe, action de mouvement pour l'arrêter, compte pour 2 utilisations de souffle et doit attendre 2d4rd pour le réutiliser

Pouvoir Magique: Gagne un pouvoir magique associé à son sous-type, Air; Cyclone, Eau; Flétrissure, Feu; Nuage Incendiaire, Froid; Rayon Polaire, Terre; Tremblement de terre, 3/j NLS 20
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