La Game des Légendes
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 Chevalier de la Mort

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Darwin Blade
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Messages : 1890
Date d'inscription : 29/08/2013

Chevalier de la Mort Empty
MessageSujet: Chevalier de la Mort   Chevalier de la Mort Icon_minitimeDim 18 Mai - 19:02

TypeMort-Vivant
TailleInchangé
DVd12
VD
Classe Armure5 ou si plus élever
BBA
Attaques
Sauvegardes
CaractéristiquesFor +4, Pas Con, Sag +2, Cha +4
Compétences
Dons
Langues
FP1-8DV +8, 9-16DV +9, 17+DV +10
Prédilection


Appel de Destrier (Peut appeler un destrier Noir de n'importe quel race, max DV 1/2 des siens, 1/j sur action Complexe peut lancer un appel magique a son destrier, il apparaît aussitôt a côté de lui et reste 2h/DV, action libre pour renvoyer, toujours le même destrier mais il peut le libérer et en changer s'il le souhaite, Toujours en pleine forme, et porte tout l'équipement dont il disposait lors de son dernier départ, Effet Invocation (Appel), s'il meurt, disparâit sur-le-champs, l'équipement qu'il portait reste sur le sol, ne peut en convoquer un autre avant 30 jours et ce même s'il la résussite)

Aura de Terreur (Aura de mort et de Malfaisance, Créature 5DV ou - Rayon 4.5m Vol 10+1/2DV+Cha ou Terreur NLS=DV)

Contact d'énergie Négative (1d8+Cha et 1 Con Temp Vol DD10+1/2DV+Cha pour 1/2 dégât et annul Réduction Con)

Création de Guerrier-Squelette (si 15DV ou +, peut transformer le cadavre d'un humanoide en guerrier-squelette qu'il a sous son contrôle, prend 1h Concentration s'il est distrait c'est a recommencer, ils comptent parmi les morts-vivants qu'il peut contrôler)

Détection de l'invisibilité (Voit les créatures Invisibles et Ethérées)
Immunité Vs Renvoi des Morts-Vivants (Ne peut être renvoyer mais peut être banni par Parole Sacrée)
Immunité Vs Electricité, Froid et Métamorphose
Mort-Vivant

Mot de Pouvoir (Peut proférer un Mot de Pouvoir 1/j NLS=DV)
Pouvoirs Magiques (Si 9DV ou + peut utiliser Détection de la Magie, Dissipation de la Magie et Mur de Glace 1/j NLS=DV)
Sorts (Conserve tous ses sorts sauf ceux d'énergie Positive)

RD 10/Magie
RM 20+1/DV au dessu de 10DV

Suivants Morts-Vivants (Attire les morts-vivants mineurs Rayon 300km, peut s'entourer de suivants somme DV x2, ils reste jusqu'a la mort du chevalier ou a leur destruction, ne comprend pas les aptitude de classe comme Contrôle ou Intimidation des morts-vivants

Symbole (si 9DV ou + peut user de Symbole 1/j NLS=DV)

Trait Abyssal (1/j peut libérer un trait de feu de l'enfer, l'explosion prend la forme d'une étendue de 6m Rayon à 120m+12m/DV inflige 1d6 DV (Max 20d6) 1/2 dégâts par le feu l'autre Divin qui ne peut être blocqué Ref DD10+1/2DV+Cha pour 1/2 Dégâts
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