La Game des Légendes
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RPG basé sur D&D 3.5 qui se passe dans le Vrai Multivers le plan des Plans ou tout est possible
 
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 Doppelganger Ethéré

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AuteurMessage
Darwin Blade
Admin



Messages : 1890
Date d'inscription : 29/08/2013

Doppelganger Ethéré Empty
MessageSujet: Doppelganger Ethéré   Doppelganger Ethéré Icon_minitimeLun 13 Juil - 15:51

TypeMétamorphe
TailleM
PV20d8
VD9m
Armure Naturelle3
BBA15
Attaque2 Griffes 1d4
SauvegardesRef 12, Vig 12, Vol 12
CaractéristiquesFor -2, Dex +2, Int +4, Sag +2, Cha +4
Compétences23 x (2+Int) Bluff, Déguisement, Détection, Diplomatie, Intimidation, Perception, Psy
Dons7 Dons
LanguesCommun, Infernal
Prédilection
FP30

Assimilation d'identité (Prend 1h de contact physique Ininterrompu/Lv ou DV, la victime fait un jet Vol, si réussit le processus avorte, peut renoncer à son jet sauv, Ensuite il peut prendre sa forme avec une précision de 100%, possède tout ces souvenirs, AL et Capacités sauf les sorts du Lv 2+, Pouvoirs Spéciaux des paladins ou des dieux, conserve sa RD, vision dans le noir, Guérison accélérée et RM, si fait un acte allant contre AL emprunté il reprend sa forme naturelle durant 1d10rd, conserve la mémoire superficielle mais pas les souvenirs intimes, si le sujet meurt il reprend immédiatement sa forme et perd tous souvenirs et pouvoirs)
d

Changement de Plan (NLS 17 à Volonté)


Effacement Mental (Att CAC, peut effacer tout souvenir à son existence dans l'esprit de son ennemi, sans Sauv)


Guérison Accélérée 8
RD 25/+3
RM 20


Verrou Cérébral (Action Simple, peut bloquer le fonctionnement de certaines parties du cerveau, Rayon 90m, les 2 sont sur le même plan d'existence et une ligne de mire, Vol annule, entraîne paralysie mentale, n'est pas étourdie, et peut toujours se défendre mais ne peut se déplacer ni prendre d'initiative, peut verrouiller certaines formes de déplacement, dure 20rd max)


Vision dans le Noir 18m
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Doppelganger Ethéré
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