Compétences: 2+Int, Art Psi, Artisanat, Concentration, Conn. (Au Choix), ProfessionProphète (Clairsentience): Détection, Perception et Renseignement
Créateur (Métacréativité): Bluff, Déguisement et Utilisation d'objets Psioniques
Savant (Pschokinésie): Autohpnose, Désamorçage et Intimidation
Egoiste (Psychométabolisme): Autohypnose, Equilibre, Premiers Secours
Nomade (Psychoportation): Equitation, Escalade, Natation, Saut et Survie
Télépathie (Télépathie): Bluff, Diplomatie, Psy et Renseignement
DV: d4LV | BBA | Ref | Vig | Vol | Spécial | Pts Psi/J | Facultés Connues | Lv Faculté Max |
1 | 0 | 0 | 0 | 2 | Discipline, Don Supp | 2 | 3 | 1er |
2 | 1 | 0 | 0 | 3 | | 6 | 5 | 1er |
3 | 1 | 1 | 1 | 3 | | 11 | 7 | 2e |
4 | 2 | 1 | 1 | 4 | | 17 | 9 | 2e |
5 | 2 | 1 | 1 | 4 | Don Supp | 25 | 11 | 3e |
6 | 3 | 2 | 2 | 5 | | 35 | 13 | 3e |
7 | 3 | 2 | 2 | 5 | | 46 | 15 | 4e |
8 | 4 | 2 | 2 | 6 | | 58 | 17 | 4e |
9 | 4 | 3 | 3 | 6 | | 72 | 19 | 5e |
10 | 5 | 3 | 3 | 7 | Don Supp | 88 | 21 | 5e |
11 | 5 | 3 | 3 | 7 | | 106 | 22 | 6e |
12 | 6/1 | 4 | 4 | 8 | | 126 | 24 | 6e |
13 | 6/1 | 4 | 4 | 8 | | 147 | 25 | 7e |
14 | 7/2 | 4 | 4 | 9 | | 170 | 27 | 7e |
15 | 7/2 | 5 | 5 | 9 | Don Supp | 195 | 28 | 8e |
16 | 8/3 | 5 | 5 | 10 | | 221 | 30 | 8e |
17 | 8/3 | 5 | 5 | 10 | | 250 | 31 | 9e |
18 | 9/4 | 6 | 6 | 11 | | 280 | 33 | 9e |
19 | 9/4 | 6 | 6 | 12 | | 311 | 34 | 9e |
20 | 10/5 | 6 | 6 | 12 | Don Supp | 343 | 36 | 9e |
Maniement Arbalète Légère, Arbalète Lourde, Bâton, Dague, Epieu et Gourdin, Les armures ne nuisent pas à ses facultés
Pts Psi/J: Liée Int
Discipline: se spécialise dans une discipline et oublie les autres type de facultés, ne peut pas plus les utiliser par d'autres moyens
Dons Supp: Prend un Don Psionique, Métapsionique ou Création d'objets Psioniques
Clairsentience; Qualifié de Prophète, Facultés de Prédiction pour assister alliés au combat et récolter des informations
Métacréativité; Qualifié de Créateurs, Puise dans l'ectoplasme ou la matière du plan Astral pour façonner des objets solides ou moitié-solide
Psychokinésie; Qualifié de Savants, Maîtres des facultés qui manipulent et transforment la matière et l'énergie, peut engendrer des explosions d'énergie
Psychométabolisme; Qualifié d'égoiste, Altère la psychobiologie, peut soigner ou devenir un redoutable guerrier
Psychoportation; Qualifié de Nomade, Projettent ou déplacent des objets dans le temps et l'espace
Télépathie; Qualifié de Télépathe, Experts en matière de contrôle mental et de contrôle d'autres créatures douées de conscience, peut tromper ses ennemis ou détruire leur esprit avec une grande efficacité