Darwin Blade Admin
Messages : 1890 Date d'inscription : 29/08/2013
| Sujet: Pirate Flamboyant Mar 11 Fév - 18:09 | |
| Conditions: Non Loyal, BBA +4, Estimation 8, Maîtrise des Cordes 4, Natation 4, Profession (Marin), Arme en Main, Attaque en Finesse, Doit posséder un Navire de 10 000 poCompétences: 6+Int, Acrobaties, Artisanat, Bluff, Détection, Equilibre, Escalade, Escamotage, Estimation, Fouille, Intimidation, Maîtrise des Cordes, Natation, Perception, Profession, Psy, Renseignement, Représentation, SautDV: d8LV | BBA | Ref | Vig | Vol | Spécial | 1 | 1 | 2 | 0 | 0 | Combat à 2 Armes, Loup | 2 | 2 | 3 | 0 | 0 | Redoutable Réputation +2 | 3 | 3 | 3 | 1 | 1 | Esprit d'équipage +1 1/j ou Attaque Sournoise 1d6 | 4 | 4 | 4 | 1 | 1 | Charge Acrobatique, Stabilité Inébranlable | 5 | 5 | 4 | 1 | 1 | Fortune des Quatre Vents ou Fléau des Mers | 6 | 6 | 5 | 2 | 2 | Redoutable Réputation +4 | 7 | 7 | 5 | 2 | 2 | Esprit d'équipage +2 2/j ou Attaque Sournoise 2d6 | 8 | 8 | 6 | 2 | 2 | Maîtrise des Compétences | 9 | 9 | 6 | 3 | 3 | Seule la Mort Nous Arrêtera ou Exhortation Sadique | 10 | 10 | 7 | 3 | 3 | Redoutable Réputation +6, Roi des Océans | Maniement des Armes Courantes et de Guerre Légère + Rapière, Port des Armures LégèresLoup de Mer: Bonus Intuition Lv Classe sur Profession (Marin), Alliés Bonus 1/2 LvRedoutable Réputation: Choisit sa réputation entre Honorable (Diplomatie) et Sans Honneur (Intimidation)Esprit d'équipage: si Honorable peut 1/j encourager ses alliés et lui Bonus Moral Sauv Vs Charme et Terreur, att et Dégât, Doit être entendu et vue, Action Libre dure 1min/Lv Classe et ce même s'il disparaît ou perd connaissance, Si possède Inspiration Vaillante du Barde il ajoute le Bonus Moral a son aptitude, Effet MentalCharge Acrobatique: Peut Charger sur un terrain difficile qui handicape le mouvement ou à travers des cases occupées par des alliés, des test peuvent être exiger selon les circonstancesStabilité Inébranlable: n'est pas pris au dépourvu lorsqu'il escalade ou en équilibre, Bonus Equilibre=Lv Classe pour ne pas tomber lorsqu'il subit des dégâtsFortune des Quatre Vents: Si Honorable peut relancer un jet Att, Sauv, Caract ou Comp rater, le second résultat resteFléau des Mers: Si Sans Honneur peut instiller la terreur dans le coeur de ses ennemis, Sur Intimidation pour démoraliser Affecte Rayon 9m s'ils peuvent le voir et l'entendre, dure 1rd/Cha, Effet MentalMaîtrise des Compétences: Sur Acrobaties, Equilibre, Escalade et Saut peut faire 10 même sous stress ou distraitSeule la Mort nous Arrêtera: Si Honnorable peut encourager ses Alliés dans l'adversité la plus accablante, Tout allié affecté par l'esprit d'équipage acquiert également 10+Cha pv Temp et du Don Dur à Cuire, ces effet dure tant que le perso reste conscientExhortation Sadique: 1/j si Sans Honneur peut Motiver ses alliés en tuant une personne sans défense, Bonus Moral pour 24h, peut être un ennemi ou même un membre d'équipage, +4 Morale et -2 Vol si c'est un Membre d'équipageRoi des Océans: Equivalent de Prestige si ce n'est que le pirate ne peut acquérir que des suivants | |
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