La Game des Légendes
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RPG basé sur D&D 3.5 qui se passe dans le Vrai Multivers le plan des Plans ou tout est possible
 
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 Maître de Guerre

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AuteurMessage
Darwin Blade
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Messages : 1890
Date d'inscription : 29/08/2013

Maître de Guerre Empty
MessageSujet: Maître de Guerre   Maître de Guerre Icon_minitimeVen 27 Nov - 14:03

ConditionsAL LB, LN, NB, NS, BBA +7, Diplomatie 5, Maniement des Armes de Guerres, Prestige, Spécialisation Martiale

Compétences: 4+Int, Bluff, Conn. (Au Choix), Equitation, Intimidation, Profession, Psy
DV: d10

LV BBA Ref Vig Vol Spécial 
Amicale, Bonus Prestige +1
23Cri de Guerre
33Commandement des Troupes, Bonus Prestige +2
44Tour, Ralliement des Troupes
54Marche Forcée, Bonus Prestige +3
65Donjon
75Etendard, Bonus Prestige +4
86Château
96Sacrifice Patriotique, Bonus Prestige +5
10 107Forteresse

Amicale: Bonus +4 Diplomatie pour influencer les autres Maîtres de Guerre, doit les traitez avec charité et honneur

Bonus Prestige: Augmente les pts de Prestige
Cri de Guerre: Cir sur champ de bataille, Bonus aux alliés qui l'entendent pour 1rd/Cha

Commandement des Troupes: Action Complexe, Alliés 10m, Bonus +2 Att, Comp pour 1rd/Cha

Tour: Une organisation, royaume ou autre, offre de construire une tour dans un endroit qui convient aux 2 parties, peut occuper comme il le souhaite, il en ai responsable, bâtiment rond ou carré comptant 3 niveaux et fait de pierre

Ralliement des Troupes: Par sa seule présence, Rayon 10m, 2e jet sauv Vs Terreur, Charmes qu'il a raté un jet sauv, les effets sont moins prononcés, -1 Cran

Marche Forcée: Bonus Moral +4 Con pour marche forcée ou autre demandant un effort prolongé, animaux non affectés

Donjon: Comme Tour mais bâtiment de pierre fortifié avec 15-20 salles

Etendard: La simple vu de votre armoiries, Alliés 10m, Bonus du Cri de Guerre et du Ralliement des Troupes, tant qu'il tient son étendard, si l'étendard est pris malus 1 att, dégâts et tous les bonus précédant jusqu'à ce qu'il soit reprit

Château: Comme Tour mais le donjon est entouré d'un mur 5m Haut et 3 épais et possède 4 Tours

Sacrifice Patriotique: Par sa Présence Alliés 10m, peuvent continuer à combattre même si mourants ou hors combat, sans pénalités, jusqu'à -10pv

Forteresse: Comme Tour mais dispose de plusieurs bâtiments et un mur d'enceinte élaboré de 6m Haut et 3 Large, Comptes 6 Tours
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