La Game des Légendes
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RPG basé sur D&D 3.5 qui se passe dans le Vrai Multivers le plan des Plans ou tout est possible
 
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 Berserker Frénétique

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Darwin Blade
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Messages : 1890
Date d'inscription : 29/08/2013

Berserker Frénétique Empty
MessageSujet: Berserker Frénétique   Berserker Frénétique Icon_minitimeSam 15 Mar - 6:34

Conditions: Non Loyal, BBA +6, Attaque en Puissance, Enchaînement, Rage Destructice, Rage Intimidante

Compétences: 2+Int, Equitation, Escalade, Intimidation, Natation, Saut
DV: d12

Frénésie: Peut entrer dans une rage Frénétique, Bonus +6 For et peut porter 1 att supp, Att supp non cumulatif avec Rapidité ou effet similaire, Malus 4 CA, +2 dégâts non-létaux, dure 3rd+Con, sur action libre peut tenter de l'arrêter 1/rd Vol 20, Effet cumulable avec Rage de Berserker, Action libre pour activer, s'active automatiquement dès qu'il est blesser Vol 10+Dégâts pour empêcher, Ne peut utiliser de Compétences utilisant la Dex, Int ou Cha (sauf Intimidation), ne peut utiliser ou activer aucun objets magique ou faire des choses qui demande concentration, il attaque ces ennemis en 1er et ensuite la créature la plus proche, Fatigue -2 For, Dex et ne peut courir si est en Rage et en Frénésie les 2 doivent s'arrêter avant la fatigue mais se retrouve alors Epuisé

Enchaînement Suprême: peut faire un pas de déplacement 1.5m pour porter une att enchaînement, il est limité au nombre d'enchaînement du don

Frénésie Immortelle: Pendant sa frénésie, ne tombe pas inconscient à 0pv il peut combattre même si à -10pv mais ensuite il meurt, s'il n'est pas à -10 il tombe inconscient si sous 0, s'applique que si dégâts sont normaux mais pas si Effet de mort ou par dégâts massifs

Science de l'attaque en Puissance: si utilise Attaque en Puissance, Bonus +3 dégâts CAC pour chaque Malus 2 att ou 1 si Arme à 2 mains, non cumulable avec effets normal Attaque en Puissance

Inspiration Frénétique: Peut inspirer la frénésie chez ses alliés si il est dans cet état, Rayon 3m, Effet dure 3+Con, même s'il s'éloigne par la suite l'effet perdure

Frénésie Aggravée: Bonus For durant la Frénésie passe a +10
Frénésie Sans Fatigue: N'est plus fatigué après la Frénésie

Maîtrise de l'attaque en Puissance: si Use Attaque en Puissance, Bonus +2 dégâts CAC +4 avec Arme à 2 Mains pour Malus 1 Att, Non cumulable avec autres effets Attaque en Puissance ou Science de l'attaque en Puissance

LVBBARefVigVolSpécial
11020Dur à Cuire, Frénésie 1/j
22030Enchaînement Suprême
33131Frénésie 2/j
44141Frénésie Immortelle
55141Frénésie 3/j, Science de l'attaque en Puissance
66252Inspiration Frénétique 1/j
77252Frénésie 4/j
88262Frénésie Aggravée, Inspiration Frénétique 2/j
99363Frénésie 5/j
1010373Frénésie Sans Fatigue, Inspiration Frénétique 3/j, Maîtrise de l'attaque en Puissance
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